I tried drawing “Pocari Sweat”

I drew Pocari Sweat

I drew Pocari Sweat。Currently 2am。I started drawing around 10pm.、It took until about 1am、It is a sport that is firmly connected to the essence of current sports.。Last night I lay on my stomach in bed for over an hour.、made a sketch。My eyes are getting tired today、Sitting for a long time reduces blood circulation in your legs.、Cold from the ankle down。

last time、Sweets from the day before last、Same goes for Pocari Sweat etc.、Just practice “sketching” with the actual object in front of you.。This time I am also preparing to paint with watercolor.。Watercolors depend on the order in which they are painted.、It becomes extremely difficult (I can't draw it)、Because it becomes easier、I think it's better to make some plans in advance.。That point、I don't care about the order of oil paintings.。I feel at ease because I can just draw more and more.。Oil painting is nice。-but、I have to work hard here because it's watercolor.。

YouTube "Blue Seagull Painting Class" is now showing production process videos.。3Minutes and 40 seconds。Please take a look。

CG analog production

「湖池屋ハッシュドポテト」を描く

yesterday(10/26)、「湖池屋ハッシュドポテト」をYouTube(制作プロセス)とこのブログ(画像)にアップしたそのCG制作の動画を家族に見せたら「なんか下手っぽい」「あのいい加減なデッサンからよくここまで描いたね(皮肉)」の2つのコメントだけ

ンじゃもちょっと描いてやろうじゃん (>_<) というわけで第2弾を描く。But、描きながら(ちょっと冷静に)考えたこれは実際はほとんど手描きで、3時間近くかかっている水彩とか油絵とかと手順はほぼ同じ(「乾燥」にかかる時間は節約できるが)だから絵の描き方の(疑似)実践例ともいえる。But、見た目にリアルに描けば描くほどイラストレーターなどのソフトを使ったような外見になる。Then、写真を取り込み自動でトレースしてイラストレーターなどを使えば半分以下の時間で余裕で出来るのではないか。After all、(いろんな便利ソフトがあるのに)アナログでしか表現できませんっていうだけのことじゃないか、and。

これを見る人が自分でも描く人(しかも初心者)なら描き方のプロセスはもしかして多少は参考になるかも知れない。But、たぶん10人以下だからいくらなんでも効率悪すぎるこんなことやっている時間があるならそれこそもっとストレートにもっ有用なソフトに習熟した方がいいのではないか

そんなことばかりぐるぐると考えることが最近多くなった実際の筆をCGのブラシに替えただけのアナログ制作(現状)と実際の絵を描く楽しみCG的なアナログ制作(現状)と完全なCGとの仕事効率的な差この3つを並べてみると今やっていることが一番馬鹿馬鹿しいんじゃないか深夜まで眼も身体も酷使して意味ないことをやってるなーと寂しくなるでもまあ昨日の今日だ。100個くらいまでは「何でも描いてみよう」

何でも描けばいいのかも

おつまみを描いてみた

「絵になるモノ」を探すとつい古典的な発想になってしまう自分だけモダンな構図構成の絵になったと自己満足できても一歩引いてみるとその感覚がどうしようもなく化石化している夢を何度も見る

お酒を飲んだついでにおつまみを描いてみた現代のものたとえばステンレスとか半透明のプラスチックとか「絵にならなそう」なものも描いてみればそれなりの面白さも無くはないし技術的な練習になら十分意味もあるあるものを絵画と呼びあるものをスケッチと呼びあるものをイラストとどこかで区別してそれぞれに別の考え方をする癖がすっかり自分についてしまっている

「どうやったら絵になるか」に頭を悩まし教室でも同様にそんなこと気にしない人々まで全員を悩ましてきた「自分らしい絵を描きましょう」とか言ってそのための背景とか構図とかの考え方など教えたりしてきたが本当はそのことでかえって伝統的な考え方にはめ込んでいたのかもしれない

眼に入ったもの絵になってもならなくても手当たり次第に勝手に描く必要があれば今はなんでも調べられるなんでもどんどん描けばいい悩む必要も悩ませる必要もなかったのかも今頃になって笑うしかないけど