수행 - 초코파이 그리기

샤틀라제 초코파이 그리기

어제의 "초콜릿 파이"를 오늘도 7 시간 그려、마침내 마무리。거의 마르는 이틀。목에 염증 방지 테이프를 붙인。눈도 쇼보쇼보。같은 거리만 보고 있으니까、책상 앞에서 벗어나면 어쨌든 어디에도 초점이 맞지 않습니다.。

끝나면 상당히 쓸데없는 일을 한 것을 알 수 있습니다.。이것도 CG에서는 반드시 사용하는 「레이어」라고 하는 기록 보존 기능 덕분에。이것을 검토하면 어디가 쓸데없는 작업이었는지 잘 알 수 있습니다.。더 효율적으로 그릴 수 없다면 안됩니다.。그림이라는 것은 쓸데없는 일을하면 색이 흐려진다.、라고 자주 말하지만, 아마 사실。이것은 CG로 그려져 있지만、머리 속에서는 가끔 수채화 계산을 하거나、유화 계산을하고、제작 중 훨씬 혼란스러웠다.。CG는 모니터에서 보는 것이 전제이기 때문에、어느 쪽이라도 수채화 계산을하는 것이 좋습니다.、왠지 유화 계산을 섞어서。

"수채화"의 계산이라는 것은 "종이의 흰색을 워터 마크"라는 것。즉、어두운 페인트를 먼저 사용하여 종이의 밝기를 줄이면、다음 발색이 나빠진다는 것。유화의 경우는 “밝은 색은 어두운 색이 있어야”。그 때문에、밝은 색의 표현은 수채화와 유화에서 정반대의 생각이 된다。모니터는 색을 백라이트의 밝기로 보니까、먼저 화면에 어두운 색을 사용하면、위에 얹은 깨끗한 색이 아래의 어두움을 "흡입해"버린다。――유화에서는 이런 경우、'투명 기법' 사용。깨끗하게 보이고 싶은 색의 「아래」를 일단 「흰색」으로 하는 것이다。흰색이 마르면、그 위에 원하는 색상을 "투명하게" 태우는 ... 왜、CG인데 이 기법을 사용하는 이미지가 되어 있었다。일종의 "노망"일까라고 생각합니다.。

하지만、우선 종료 할 수 있었던 것은 !(^^)! 。그린 후에 잘 보면 6 장의 파이가 들어 있습니다.、확실히 300엔대? 에서 샀다고 생각。「그녀」에게의 크리스마스 선물이라면 「너무 싸다~!」。하지만、휘두르고 생각하면、하루 이틀 일하면 전국 어디서나 적어도 15000 원이 되는 가운데、이 그림의 단가 " 0 엔"。이것이 "예술가의 (영원한) 수행"입니까?。

「CG 스케치」의 (역) 효과

샤틀라제의 초코파이 그리기(제작 중)

오늘은 하루 종일 이 2~300엔대의 초코파이에 걸려。여기까지 절반 정도 왔는지。(CG) 손으로 그린、가능한 한 자신의 눈으로 본 채로 그릴 수 있습니다.、최근의 이 "과자 시리즈"? 개념。투명 필름 포장지의 반사가 눈을 손상、'앉기 없이'가 다리의 혈류를 나쁘게 하여 수면 장애를 일으키는 것은 알고 있지만、그것이 필름의 투명감 표현에 필요하다고 생각하기 때문에 어쩔 수 없다.。

손으로 그린 ​​CG라는 것도 이상한 말이지만、종이와 연필、페인트는 CG이지만、예를 들어 직선을 그리는 도구、그라데이션을 깔끔하게 처리하는 도구를 사용하지 않거나、요컨대 「그리기」에 관해서는、「실재의 붓이나 페인트로 재제작 가능」인 것을 전제로 한다고 하는 것。화상과 그 제작 프로세스를 디지털 정보로서 보존하는 것만을 목적으로 한 CG에 의한 스케치를、나는 마음대로 그렇게 부르고 있다.。

CG이기 때문에、잘 그릴 수 있다는 것은。우선、「복수를 봉으로 되돌릴 수 있다」。한번 쏟아진 물은 원래대로 되돌릴 수 없다는、문화 인류학상 수천년의 「상식」을 뒤집어、실패한 선과 색상을 쉽게 완벽하게 지울 수 있습니다.。일단 지워진 선、며칠 (년도) 후 완벽하게 부활하는 등 "상식"이다。그 밖에도 여러가지 유리한 점은 있다。하지만、근본적으로 그림을 할 수없는 사람이 CG라면 그림을 만들 수 있습니다.、라는 "마법"은 없다.。그리기 힘은 단순한 묘사 힘이 아닙니다.、관찰력 등을 널리 포함하는 「종합력」이기 때문이다。그림은 사진을 밑바닥에 그리면 그림이 정확하다든가、그런 차원에서 끝나는 것은 아닙니다.。

하지만、어쩌면 CG로 그리는 의미는 그런 차원에 그치지 않는다.。그린 자신도 조심하지 않는 곳에、더 큰 의미가있을 것 같지만、그것이 뭔가는 지금 스스로도 알 수 없다.。1년 전은 CG로 그리는 것이 번거롭고 억권。스케치북에 그리는 편이 (익숙한 만큼) 몇 배나 효율이 좋았다。하지만、지금은 완전히 iPad가 스케치북 대신。iPad에 한정되지 않지만 유화나 수채와 같이、CG이든 그리는 법、칠하는 방법의 순서를 바꾸면 어려워집니다.、쉬워지기 때문에、때때로 실제로 자신의 '손'으로 그린 ​​것 같은 환상에 빠진다.。그것이 살아있는 감각에 미치는 영향은 사소하게 보입니다.、어쩌면 "작지 않다"。

"CG가 더 낫다"고 받지 마라.。실제 작품의 큰 장점은 "실패"。CG에서의 실패는、몇 초 안에 복구 가능。하지만、실제 작품에서는 그렇지 않습니다.。실패함으로써、뇌뿐만 아니라 전신이 활성화。그것이 "매력"이라고 알게 된 것은 CG 스케치의 효과입니다.、생각。사람이 '실패에서 배우는 동물'이라면、"실패하지 않는 CG"는 우리를 퇴화시키는 "절호의 도구"가 될지도 모릅니다 (CG 그 자체는 전혀 부정하고 있지 않습니다.。만약을 위해)。