베팅

鳥の置物 (フェルトペン、연필、수채화)

お金を賭けるだけでなく、「人生を賭ける」「命を賭ける」という極端な経験をする人はどのくらいいるだろうか。1%か、もっと少なく0.001%くらいかと思ったが、よくよく考えてみるとほぼ100%の人が、実は経験するのではなかろうか、と思い至った。

たとえば結婚。ある程度納得のいく情報交換、プロセスを経て結婚に至るとしても、「他人は他人」。相手について知り得たことより、知らないことの方がはるかに多いはずであるが、どこかで「えいやっ」と決断する。그리고、基本的には一生を共にするのだから、まさに「人生を賭ける」といっても決して過言ではない。特に地方にあって、長男である夫の家に嫁ぐ(“とつぐ”という言葉自体がその内容を示しているが)女性においては「清水の舞台から飛び降りる」以上の決断だと思う。わたしのようなヘナヘナ人間には、その決断力だけでも驚嘆に値する。

朝起きて、ご飯を作り、食べ、会社や学校へ行く。帰宅帰りにスーパーで買い物をして晩ごはんを作り、食べ、洗い物をする。明日のためには、もう風呂に入って寝るしかない。そんな“日常”さえ突然断ち切られたりすることがあるのは、ニュースなど聞かずともそこら中に満ちあふれている。「それは特別な場合でしょう?」と思う人が多いのは、それだけ「人間」に「文化」がある証拠なので嬉しいことではあるが、(人間以外の)動物ではそうはいかない。子育て中の母親が、エサを探しに行く途中で他の動物のエサにされてしまうことは「自然の一部」。それが「日常」なのだから、少なくとも(人間以外の)動物においては「毎日が命がけ」は現実そのものに違いない。

하지만、動物にとっての「命がけ」は「賭け」ではない。いかに命がけであろうと、それは「日常」である。「賭け」には、それを「賭ける」意識が必要だ。失敗したら何かを失うが、その何かと賭けるものとの「差額」のような意識がなければ、それは賭けではない。つまり「リスクの意識」の有無である。リスクと利益の計算を、一定の根拠に基づいて行動に移すこと。それが「賭け」だとしたら、人間なら、生まれてこのかた、ずっと賭け人生だと言ってよいのではないか。違いがあるのは根拠の確かさと失敗したときの覚悟だけ。어쩌면、その覚悟の有無だけを人は賭けと呼んでいるのかもしれないが。

「구이 은어를 그려 보자」를 올렸습니다

어제 이 란에 쓴 '야끼 은어'의 동영상을 YouTube에 올렸습니다.。최근、채널 시청 횟수가 급감 중。1월말부터 2 월에 들어가면서 점점 가속、1개월 동안 10 분의 1이되었습니다.。이유는 잘 모르겠지만、게시 빈도가 영향을 미칠 수 있습니다.。

그 직전까지、이것도 왜인지는 모르지만 시청 횟수가 매일 늘고 있었기 때문에、급상승 급강하라는 격변상。그 원인으로 후보에 오르는 것은 '투고 빈도'。많은 YouTuber들이 입을 모아 말하는 것은 "최소라도 1주일에 1개를 업"。"그렇지 않으면 격감한다"、몸을 맛보고있는 곳일지도 모른다.。

동영상 내용을 조금이라도 좋게 하려고 하면、길어지다、그리고 시간이 걸린다.。한편、동영상이 길어지면 '편해진다'。1시간 녹화를 50분으로 정리한다면、거의 편집하지 않아도 되지만、5분이 되면、자르는 부분을 선택하는 데 엄청난 시간을 보낼 것입니다.。잘린 부분을 어떠한 형태로 보충할 필요도 나와、새로운 사진과 구성이 필요합니다.。그렇게 짧게 하면서、내용을 더욱 진하게 하려고 하면、(나의 지금의 능력에서) 도저히 일주일에 끝나지 않는다.。그런 식으로、내용 정리、짙게 만들려고 했기 때문에 (그것만은 아니지만) 3 주 이상 업할 수 없었다.。그 전에도 2주 이상 걸렸。생각하는 이유라고 하면 그런 곳。내용이 시청자의 요구에 맞지 않을 수 있습니다.、그것은 혼자서 모른다.。

그래서、이번에는 어떻게든 노력하겠습니다.、1주간 이내에 만들어 보았습니다.。녹화 시간은 약 1시간 25분。10분 46초로 정리。앞으로 몇 개、1일주일에 한 개를 목표로 노력합시다.。빈도만이 격감의 원인인지는 모르지만、우선 하나의 요소의 모습을 볼 수 있을지도 모른다.。

평범한 "Apple 왕국"

Apple-海を渡る エスキース

そろそろ晨春会(6月・春日部)展用の制作を始める。展覧会は6月でも図録用写真の締め切りが4月の初めなので、3月中には作品を完成しておかなくてはならない。これはエスキース(アイデアスケッチ)。今年はこんな感じで行こうかな。昨年秋の銀座での出品作にCGで加筆している。

パソコンというのは実に便利。こんなエスキースも、あと少し手を加えれば完成のイメージができてしまう。あとは実際の材料を使って「実現」するだけ。하지만、「手で考える」アイデアはパソコンとはちょっと違う、いや全然違う。そもそも歩いている道が違うのだ。

草むらの向こうを人が右から左へ歩いているのを横から見る。平行な道があれば、横から見る限り、そのどちらを歩いているのか区別がつかない。그런 느낌。歩く人の顔の向きは同じ右から左でも、道はだんだんずれていく。たどり着く先は違うのだ。手描きとCGはそんな風に違う、とわたしはいつも感じながら、(なぜか)CGに慣れようと努力している。それが自分にとっていいのか悪いのかは判らない。「直感」という名の賭けなのだろう。

ここ2,3年の絵はこのスタイル。わたしにしては珍しく(初めて?)固定されたイメージが続いている。これまで数十年、いろんなスタイルを、いろんな材料で制作してきた。今思うのは、どんな絵を描いてもそこに自分がいるならそれでいい、그게 뭐야。個性的であろうと、平凡であろうと、それはあくまで外から目線の“気ままな”「評価」。“平凡”といわれようと、自分自身にとっては「平凡」というレッテルなど気にしている暇はないのだ。