
어제 '팝콘'에、어울리는 배경을 붙잡아 보았다.。그것만으로도 어쩐지 현실감이 감돌기 시작한다。조금 더 정중하게 합성、가필하면 충분히 공간을 느낄 수 있을 것이다。

어제 '팝콘'에、어울리는 배경을 붙잡아 보았다.。그것만으로도 어쩐지 현실감이 감돌기 시작한다。조금 더 정중하게 합성、가필하면 충분히 공간을 느낄 수 있을 것이다。

'스타벅스'를 그려보았다。간단한 색상으로 초보자를 향해、교실에서의 모티프용으로 샘플로서 구입해 둔 것(우리 집의 누군가에게 이미 마시고 있었지만)。
근처에서 보면、어두운 부분만으로도 몇 단계로 나뉘어져、게다가 명암차가 매우 작다(미묘)。그것을 교실의 모든 사람들이 "페인트로" 표현할 수 있다고 생각하지 않는다고 느끼고 포기했다.。그것이이 디자이너의 자존심 일 수 있습니다.。
만약 "수채화"로 그린다고 한다。수채화는 "명 → 어둠"이라는 일방통행밖에 할 수 없는 화재。색을 구분할 수 있어도、소정의 밝기에 맞추기 위해서는、균형을 비교하면서 최소한 몇 번의 칠이 필요합니다.。붓으로 그리면 반드시 약간씩 엇갈림이 생긴다 (그 장점도 있지만)。게다가、멀리 보면 피싯으로 결정하기 위해서는、거대한 크기가 아니면、그리기 어려운。웹 위와 실재 (페인트、종이 등 현존 소재)의 감각 차이의 예。
이런 물건을 그리게 되어 느끼는 것은、"디자이너"는 대단하다.。'예술 지상주의'로 살아온 나에게는、어딘가에서 무의식적으로 디자인이라는 것을 「예술」보다 경시하는 기분이 있었을지도 모른다。최근 스케치를 통해、히시히시와 반성하고 있다。
팝콘을 먹은 것은 몇 년 만에。아이가 작았을 무렵의 기억밖에 없다。별로 먹고 싶지 않았지만、뚜껑이 열린 것처럼 그리기를 원했기 때문에。선택한 이유도 그림의 모티브에 사용할 수있을 것 같았을 뿐-이렇게 말하면 메이커에게 죄송합니다、오랜만의 맛은 맛있습니다.。
한자에 '필순'이 있듯이、이런 스케치에도 「그리기 순서」가 있다。그것을 따르지 않아도 물론 그릴 수 있지만 몇 배는 고생한다。그 순서에 「공식」등은 없다.、사례별로、경험에서 나오는 것밖에 없다.。어쩌면 법칙이있을 것입니다.、그것은 훨씬 앞서 이야기입니다.。
오늘도 2시간 가까이 슈퍼 가게 안을 들었다。일단 결정한 것을 선반으로 되돌리거나、옆에서 보면 "무슨 일이야?"라고 의심받을 수 있습니다.。내일은 (이제 오늘이다)는 "(정어리) 눈물"。교실이 생 냄새가 날 것 같은데... 그림을 위해서다。참을 때까지。