
연결하다、연결하다、그쪽의 링크。지금 편집중인 스케치 비디오에서 링크에 대해 공부했습니다.、요컨대 상당히 고통을 받았다는 의미이지만。
대부분의 비디오에서는 영상과 음성이 붙어 있습니다.、"링크 중"이지만、편집에서는 이것을 분리해 사용하는 것이 남아 있다。영상의 일부만 잘라내거나、다른 음악을 붙이거나 등、기본적으로 분리 된 각각 (클립이라고 함)은、별도로 취급할 수 있음。
그런데、일단 끊어진 링크가 원래 선으로 돌아올 때、멀리 떨어진 곳에있는 동안 다시 링크 할 수 있다고 몰랐습니다.。다시 링크하면、잘린 조각이있는 클립이 얼룩 무늬로 편집 선에 섞여 있습니다.、하나를 삭제하면、멀리 떨어진、언뜻 보이지 않는 링크 상대도 동시에 사라집니다.。편집 화면에 다시 링크 마크가 나와있는 것을 "본 적이없는 마크입니다.、뭐야?"라고 생각했지만、그 앞의 추구를 조롱하는 것이 좋지 않았다.。
10초의 동영상에서도、예를 들어 1초 30컷(컷=세단된 컷=사진을 몇장 나란히 1초로 할까、그렇다면)、 10(초)×30컷=300개의 컷(사진)이 일직선상에 늘어서게 된다(그것을 연속적으로 보여주기 때문에、인간의 눈에는 움직이는 것처럼 보인다)。지금은 1 초 60 프레임으로 설정하고 있기 때문에、600장의 사진이 즐러와 늘어서게 된다(미묘하게 다른 사진이 600장이나 줄지면、1매장의 미세한 변화 등 인간의 눈으로는 판별 할 수 없습니다.、현실적으로 불편하기 때문에、실제로는 딱딱한 단순한 색면으로 표시됩니다)。
편집중인 동영상은 완성 가까이에서 약 25 분이지만、편집 전 약 90분이니까、계산상 영상만으로 약 32、3만컷(장의 사진)을 취급하게 된다。영상과 음성과 나레이션이 있기 때문에、공백 컷도 포함하면 1개의 동영상으로 100만개 가까운 컷을 자르거나 붙이거나 하게 된다(실제로는 2대의 카메라를 사용하고 있기 때문에、200만컷)。그 중 수백 프레임 단위의 "얼룩덜룩 한"링크、『무계획으로』 이동、잘라내기、삭제를 반복하면 어떻게 됩니까?。어색해지는 것은 당연하다.。
편집 화면에서는 클립의 모든 것을 한눈에 바라볼 수 없기 때문에 (가능하지만、어느 것인지 판별 할 수 없을 정도로 작게 표시됩니다)、그것이 사라지는 것을 깨닫지 못한다.。"지운 기억은 없지만"라고 보야 계속、또 다른 클립의 링크를 끊어、거기에 구멍 메우기를 한다(문제 행위의 덧칠!)。그런 처리를 수십회(수백회?) 반복한 덕분에、잘라내어 투성이로 어디가 원래인지 확실하지 않다.、기괴한 영상 데이터에 쌓여 버렸다(영상을 흘리면 보통은 보이지만)。
수정은、단순히 쓸데없는 시간입니다.、매우 큰 부담이지만、한편 "이것은 마치 인간의 사회 같다"고도 생각되어 왔다.。잘라야 할 가장자리 끝이 어딘가에 연결되어 있습니다.、다시 자신에게 돌아온다。자른、연결 된 흔적이 항상 어딘가에 남아 있습니다.、그래서 다른 가장자리로 연결된 누군가에게 붙잡는다.。자각할 수 없는 인연이 낯선 곳에서 태어났다 - 바로 사회。―그래、이런 식으로 물건을 보아야 한다. 생각해보면、인간의 감정이나 기호 등과는 무관하게 보이는 디지털 세계도、그것을 만든 것이 인간인 이상、인간의 흔적이 남아 있지 않을 것、오히려 인간 (사회)을 모델로만 발상 할 수 있어야합니다 (봉의 발상입니다.、메다카의 발상은 현실적으로 무리일까? )、그리고 깨달았다.。이번에는 동영상 편집하면서、많은 사회 학습을 배우는 장소가되었습니다.。
