골 Goal

「Appleー一人で行く」テンペラ F6 2023。08.22

この絵では下半分は不要です。手で隠して見て頂ければその意味が解ると思います。ところがキャンバスを半分に切るわけにもいかず、下半分になんとか意味付けをしようと、2ヶ月ほど無駄な時間を費やしました。이런、手のかかったエスキースだと思えば、無意味でもなかったでしょうけれど。

もたもたしているうちに、性格の異なる二つのアイデアが一つのイメージを共有しているような、どこかバランスの悪い(居心地の良くない)絵になってしまいました。下半分を切ることは、一つのアイデアを捨て去ることなんです。さらに最近の作品の流れを意識し過ぎて、ちょっと細かい描写?が多くなり過ぎです。余分な時間をかけ過ぎると良くないことの好例ですね。

하지만,、とりあえず終了することができました。ゴールにたどり着くことはマラソンと同じように大切なことです。ゴールして初めて、あそこがダメ、ここがいい、次はこうしてみようと冷静に見ることができるようになります。途中で放棄してしまう場合よりはるかに多くを知ることができます。ゴール地点の高みから、スタート以前からの全体を俯瞰することができるようになるからですね。放棄する場合でも、いったんゴールまでのご褒美を受け取っているので、悔いなく処理することができるのです。終了した直後から、次の絵を発想、スタートすることができました(現在制作中)♪

사막에서 와사비를 키우는 것처럼

2023..08.20 21:40 마침내 올랐다.

꽤 시간을 들여 편집、예정보다 하루 이상 늦게、어젯밤 배달했습니다。매번 재미있게、도움이되도록 조금씩 고안하고 싶습니다.、아무래도 혼자 비어있는 느낌이 듭니다.。

많은 YouTuber가 같은 느낌、그것에 대응하기 위해 너무 열심히、몸을 부수는 사람도 적지 않은 것 같습니다.。내가 구독한 사람 중에서도、갑자기 잠시 게시물이 사라지거나、잠시 게시물 쉬기、등과 메시지가 나오고 있습니다.。
"나는 기껏해야 "1 주일에 1 개 나갈 수있다"、수십만 명의 구독자를 운영하는 YouTuber 등、거의 매일 커녕 달에 50개나 100개라든지 투고하고 있으므로、아무리 직원이 있거나、편집이나 썸네일 만들기를 외주해도、자는 시간을 확보하는 것조차 어렵다.、과로는 피할 수 없다고 상상할 수。

YouTube에서 제작자에게、건강 관리에 주의하도록 메시지가 도착하는 것도、이것을 반영하는 것입니다.。확실히 흥미롭지 않다.、그리고 내 동영상을보고 생각합니다.、그렇다고 일시적으로 무리한 캐릭터를 연기해도、더 부담이 늘어나는 것만으로、여러 번 계속할 수 없을 것입니다.。결국은 딱딱하고 궁리를 거듭해 갈 수밖에 없습니다만、올 때마다 모래에 물을 뿌리는 것 같은 느낌은 매우 정신에 울립니다.。

동영상 제작에 익숙해짐에 따라、다양한 편집 기술을 기억、동영상은 부드러워집니다.。하지만、재미있는지 여부는 완전히 다른 문제입니다.、감성 문제입니다。반드시 내용의 문제는 아닙니다.。학교에 다니면、같은 수학、영어라는 교과에서도、선생님에 의해 수업이 재미있거나、지루하지 않거나하는 것과 같습니다.。이것은 단지 지식이나 기술뿐만 아니라 무엇입니까 ...、존재하지 않습니까?、뭐야?。

성격

졸작 "날아가는 남자"(F30 템페라)에서、배경의 일부

그 사람 다움。"개성적"이라고 강조할 정도는 아니지만、그렇다고 전혀 긴타로 사탕도 아닌 「그 사람다움」。컴퓨터에서 일할 때、그것이 없어질까 걱정하는 사람이。특히 AI가 더욱 침투하면、인간 자체의 존재감이 점점 얇아지는 것은 아닐까。

한때 문서라고 하면 필기밖에 없었。하지만、일부는 너무 개성적이고 읽을 수없는 것도 있습니다.。니치렌 상인의 편지 등을 박물관에서 본 적이 있습니다.、한눈에、좋든 나쁘든 "이 사람은 평범한 사람이 아니다"라고 생각하게 할 정도로 강렬한 글쓰기에 놀랐습니다.。일반인이 문자로 교환하게 되면、당연히 읽을 수없는 것도 증가했습니다.。
문자의 아름다움、그 사람 다움을 희생하더라도、"가독성"을 우선하여 타자기 작성、이윽고 워드 프로、현재 스마트 폰 버튼은 커녕 음성을 제대로 듣고、깨끗한 문자로 보내주세요.。
하지만、한편 인간은 획일성을 싫어하는 생물이기도。예를 들어、글꼴。읽기 쉬운、사용하기 쉽다면 1 종류만으로 모두 끝난 것 같습니다만、포기할 정도로 많은 종류가 있습니다.、대부분의 사람들은 시간과 장면에 따라 그들을 자유자재로 구분합니다.。감정을 전하고자 하는 본능에서 오는 것。인간은 커뮤니케이션을 취하여 문명을 쌓아 왔습니다.、그 커뮤니케이션의 근원은 「공감」이기 때문에、어떤 의미는 당연합니다.。

컴퓨터 전문가들은 "개인성이 중요" "마지막은 그 사람 다움"이라고 자주 말합니다。컴퓨터가 "그 사람 다움을 없앤다"는 생각과、180역도。무슨 일입니까?。워드 프로、같은 키보드、같은 소프트에 같은 폰트에서도、입력하는 문장은 각 사람。당연한 것 같습니다.、그것을 컴퓨터 전체에 펼쳐도 같은 일이라고 말할 수 있습니까?。나에게는 그렇게 생각하지 않는다.。거기에 "익숙한"문제가 있기 때문입니다.。
처음에 워드 프로세서를 시작하여 사용했을 때、문장 운명의 여유 등없이、사용하기만 하면 된다。"사용하고 있는 동안에" 점점 자신에게 의식이 돌아와、'자신다운' 문장을 생각할 수 있게 된 것은 아니었습니까?。
하지만、컴퓨터를 "사용"하는 것은、확실히 말해 「무리」。PC는 단지 도구가 아닙니다.。게다가 매일 업데이트、자신과의 격차가 줄어들지 않을까、점점 열려가는。"잘 다룰 수있는"날 등 영원히 오지 않습니다.。

결국、컴퓨터를 사용해도、그 한 분야만、예를 들어 그래픽 아트라면 거기 만。거기에 특화되어 "사용하기"、처음으로 「마지막은 그 사람다움」이라고 말할 수 있을 뿐이 아닐까요。"컴퓨터로 자신의 세계가 퍼진다"는、일종의 환상이 아닌가?。자신이 몰랐던、할 수 없다는 것을 컴퓨터에서 알 수 있습니다.、할 수 있는。그런 의미에서 확실히 "자신의 세계가" 퍼진 것처럼 느껴질 것입니다.。하지만、그렇지 않으면 오히려 계곡이 더 깊어집니다.、단절은 엄격해지는 것이 아닐까요?。「그 사람다움」이 전해지는 분야는 더욱 좁아져、때로는 최대화됩니다.、「그 사람답지 않다」그 사람다움이 퍼져가는 것은 아닐까요。