AI와 기술 및 감성

Apple-바다 건너기(부분·제작중 04/03)

그림은 잘하지 않아도된다면、나는 여러 번 말했다.、실제로 그렇게 생각하는。화가 중에도 그렇게 생각하는 사람은 적지 않다고 생각합니다.。

하지만、그물을 보면、오히려 미세한 기술뿐 아니라 요구가 있는 것처럼 보인다。"00을 그리는 방법" "00을 사용하는 방법"과 같은 콘텐츠 시청률이 높습니다.。이것이 실제 요구를 반영한다고 생각합니까?、채팅 GPT에 물어 보면 "넷의 요구가 실제 요구인지 확실하지 않습니다.、그물에서도 진정한 요구가 아닙니다.、단순한 관심 본위、호기심뿐일지도 모른다”。하지만 음、넷상에서는 적어도 「기술」 「하우투」 「엔터테인먼트」에 흥미가 집중하고 있는 것은 확실하다。

회화(예술)는 기술만으로는 할 수 있는 것이 아니다.、나도 최근까지 그렇게 생각해 왔다.。하지만、최근 AI의 진보를 보면、인간이 「기술뿐만이 아닌 것」을 과연 판정할 수 있는지 걱정이 되어 왔다。"인간이 원하는 '감성'도 (몇 초 만에、몇몇이라도) 준다"는 것이 밝혀졌기 때문이다.。"자신의 감성"등이라고 말하면서、「AI에 교육된 감성」을 자신 고유의 것으로 생각하는 상황이 되지 않을까。

기술도 감성도、방법은 다르지만 닦을 수는。기술이 더 닦기 쉽지만、어쨌든 어떤 기술이 AI로 추월되는 것은 확실하다.。감성은 어때?。현재 AI는 인간 영역에 도달하지 않은 것 같습니다.。AI의 등장으로 인간은 어쨌든 일을 하지 않게 된다(할 수 없게 된다)。감성을 닦지 않는 인간은 어떻게 될까。그림은 많이 진행되었습니다.。생각이 모이지 않는 곳이 아직 조금 있기 때문에、역시 마감일까지 걸릴까。

制作中

Apple-바다 건너기(부분·제작중)

며칠 만에 저녁까지 제작할 수 있었다。많은 화려한 화려해졌지만、이런、이런 것。장난스러워 보이는 그림이지만、일단 진지하게 생각、적당한 거칠기를 잃지 않도록 조심하면서、제작입니다.。

여기에서는 보이지 않는 (보이지 않는) 화면 하단이 지연됩니다.。왜냐하면、화면 아래쪽은 자세적으로 그리기 어렵기 때문이다。아틀리에는 천장이 낮다.、화면을 위로 올리자마자 천장에 닿아 버린다。그렇다고 잠을 자고 그리는 것도 어렵습니다.。그래서 아래쪽을 그릴 때、최근에는 수평으로 그리는 경우가 많습니다.。

이전에는 직접 바닥에 놓아 제작도 했지만、지금은 책상에 놓는 느낌으로、가능한 한 중간 허리가되지 않도록。가、역시 중앙에 가까운 곳을 그릴 때는 손을 뻗어、중간 허리가 될 수 없다.。그래서、그냥 위쪽으로 진행、밸런스가 나쁜 그림이 되기 쉽다(라고 생각한다)。

포스터 같은 그림이지만、확실히 이미지도 그것에 가까울지도 모른다。나중에 며칠에 녹화 사진을 찍어야합니다.。미완성이라도、어떻게 든 볼 수있는 곳까지 찔러야합니다.。낭비가 너무 많습니까?、항상 시간이 부족하다。

하나미에 갈 생각이 없다.

'회화의 명암' 영상용 제작

회화의 기본 레슨용 동영상 1개를 YouTube에 올렸습니다.。내일 4월 2일 9:00에 공개 예정입니다.。교실에서 한 일을 간단한 비디오로 만들었습니다.。6분 24초。리굴은 알고 있지만、어떻게 작품과 연결되는지는 다른 문제입니다.、그 가장 간단한 예를 그려 보았습니다.。

매일 바쁘지만、아무도 하나로서 모습이 오지 않는다.。예를 들어 비디오 제작에서는 비디오라는 물리적 형태가 생겨나지만、그런 의미가 아니라、자신의 일로서의 모습이 보이지 않는다는 것。단순히 '연습'의 날。언제까지 계속될까、과연 모양이 될지 확실하지 않은 날들은 의외로 괴롭다.。

한 걸음 밖으로 나오면 하나미 열。인근 슈퍼마켓까지 뒷골목을 통해 쇼핑하러 갔지만、그래도 평소의 3배의 시간이 걸렸다。표대로는 정체。지금 일본에서는、누구나 집에서 걸어서 10분 이내에 벚꽃이 있는 것은 아닐까。하나미라면 여전히 좋을 것입니다.、일부러 이렇게 정체 속을 나간다는 것은 다른 의미가 있는 것임에 틀림없다.。