تولید آنالوگ CG

ترسیم "سیب زمینی هاشز Koikeya"

دیروز(10/26)、من "Koikeya Hashed سیب زمینی" را در YouTube (فرآیند تولید) و این وبلاگ (تصویر) بارگذاری کردم。وقتی فیلم تولید CG را به خانواده ام نشان دادم ، فکر کردم "به نظر می رسد نوع بد" و "از آن نقاشی گاه به گاه".、"شما این را خیلی (طعنه) ترسیم کرده اید" فقط دو نظر。

این است、بیایید کمی ترسیم کنیم (>_<) بنابراین قسط دوم را ترسیم می کنم。اما、من هنگام ترسیم در مورد آن (کمی آرام) فکر کردم。این در واقع تقریباً دستی است、3تقریباً زمان می برد。آبرنگ یا چیز دیگری、این روش تقریباً برابر با نقاشی روغن است (اگرچه باعث صرفه جویی در زمان "خشک شدن" می شود).、می توان گفت یک نمونه عملی (شبه) از نقاشی است。ولی、هرچه واقع بینانه تر آن را ترسیم کنید ، بیشتر آن را ترسیم می کنید、به نظر می رسد با استفاده از نرم افزارهایی مانند Illustrator ایجاد شده است.。اگر چنین است、عکس ها را وارد کنید、ردیابی خودکار、اگر از ایلوستریتور و غیره استفاده می کنید.、در کمتر از نیمی از زمان、من فکر می کنم شما می توانید آن را پرداخت کنید。در پایان、(حتی اگر بسیاری از نرم افزارهای مفید موجود باشد) ، فقط این است که فقط به صورت آنالوگ قابل بیان است (اگرچه)、وت。

اگر این را می بینید ، شخصی که خودتان آن را ترسیم می کند (و یک مبتدی)、روند ترسیم ممکن است کمی مفید باشد。اما、احتمالاً کمتر از 10 نفر است، بنابراین خیلی ناکارآمد است.。اگر وقت دارید این کار را انجام دهید、این حتی واضح تر است、آیا بهتر نیست نرم افزارهای مفیدتری یاد بگیریم؟。

این تمام چیزی است که در آن وجود دارد、اخیراً بیشتر در محافل به چیزهایی فکر می کنم.。تولید آنالوگ (در حال حاضر) به سادگی با جایگزینی برس واقعی با برس CG、لذت کشیدن یک تصویر واقعی。تفاوت در راندمان کار بین تولید آنالوگ شبیه CG (در حال حاضر) و CG کامل。اگر این سه را در کنار هم قرار دهید、آیا کاری که اکنون انجام می دهید احمقانه ترین کار نیست؟。تا پاسی از شب به چشم و بدنم زیاد کار کردم.、از اینکه دارم کار بی معنی می کنم ناراحتم.。اما بله、دیروز امروز است。100"بیایید هر چیزی را بکشیم" تا یک مقدار مشخص。