

تا پایان به حدود 30 ٪ پیشرفت کرده است。چیزی که در این راه مرا آزار داد、"حتی اگر چنین کاری مشکل ساز انجام ندهید、شاید یک روش مختصر تر و مؤثرتر برای انجام آن وجود داشته باشد. "。من هیچ دردسر را نجات نمی دهم、روش تکراری فقط اتلاف وقت نیست、صفحه را لکه دار می کند、این امر منجر به عدم توانایی در تولید اثر مورد نظر می شود。"ساده" قطعاً خوب است。
این رفلکس است、یعنی - وقتی به آن احتیاج دارید、چیزی مانند "شهود" که به شما امکان می دهد روش مناسب را در زمان مناسب انتخاب کنید。
همانطور که بزرگتر می شوم、الهام شهودی من محو می شود、با طراحی دقیق برنامه ها ، اکنون می توانید آن را بپوشانید (نزدیکتر می شود)。این بدان معنی است که رفلکس های من کسل کننده می شوند ... من آنها را ترسیم می کنم、ناگهان、این همان چیزی است که من فکر کردم。
البته ، روش کار دقیق بد نیست。به جای اینکه فقط ایده های کم عمق را ترسیم کنید、نتایج بسیار پایدار است。از نظر میانگین ضرب و شتم بازیکنان بیس بال、اگر میانگین ضربات شما 10 ٪ است、"ویرایش" حدود 30 ٪ است。اگر در محدوده 10 ٪ به طور متوسط در حال ضرب و شتم باشید ، گرفتن یک بازیکن معمولی دشوار است.、3این یک پاکسازی بسیار مناسب است。اگر این فقط یک کار عادی باشد ، "پالایش" قطعاً بهتر است。اما هنر چطور؟。حتی اگر او 10 ٪ خفاش کند、که یکی کتاب به یاد ماندنی و جذاب است、آیا این جوهر هنر نیست؟。آموزش برای تیز کردن رفلکس های شما ضروری است。این خطرناک است。