(اثرات معکوس "طرح CG"

ترسیم پای شکلات Chateraise (در حال انجام)

امروز من مشغول پای شکلات هستم که تمام روز حدود 2-300 ین هزینه دارد.。آیا در این نیمه به نیمه رسیده اید؟。دست کشیده شده (CG)、همانطور که می توانید با چشمان خود بکشید、این "سریال شیرین" اخیر؟ مفهوم。بازتاب کاغذ بسته بندی فیلم شفاف چشم را آزار می دهد、مشخص شده است که "نشستن" با اختلال در جریان خون در پاها می تواند باعث اختلالات خواب شود、من فکر می کنم برای بیان شفافیت فیلم لازم است ، بنابراین هیچ کاری نمی توانم در مورد آن انجام دهم。

CG دست کشیده روشی عجیب برای گفتن آن است、کاغذ و مداد、رنگ CG است、به عنوان مثال ، ابزاری برای ترسیم یک خط مستقیم、از ابزارهایی استفاده نکنید که به طور تمیز شیب ها را کنترل کنند、به عبارت دیگر ، در مورد نقاشی、فرض بر این است که "تولید مثل را می توان با برس ها و رنگ های واقعی انجام داد."。طرح های CG فقط برای ذخیره تصاویر و فرآیندهای تولید آنها به عنوان اطلاعات دیجیتال طراحی شده اند.、من آن را اینگونه صدا می کنم。

چون CG است、بعضی اوقات می توانید خوب ترسیم کنید。اولی、"شما می توانید آب پوشیده شده را به سینی برگردانید."。پس از ریختن آب ، نمی توان آن را به حالت اصلی خود بازگرداند.、文化人類学上数千年の「常識」をひっくり返して失敗した線や色を簡単に完ぺきに消すことができるいったん消した線を数日(年でも)後完ぺきに復活することなど「常識」だ他にもいろいろ有利な点はある。ولی、افرادی که اساساً قادر به ترسیم نیستند می توانند با CG نقشه هایی انجام دهند、چنین "جادویی" اینگونه نیست。قدرت نقاشی فقط یک قدرت نمایندگی نیست、این امر به این دلیل است که این یک "توانایی جامع" است که شامل طیف گسترده ای از مهارت های مشاهده است.。من فکر می کنم اگر با استفاده از یک عکس به عنوان پایه ، عکس ها را ترسیم کنید ، نقشه ها دقیق هستند.、این کافی نیست که کافی باشد。

ولی、شاید معنای نقاشی در CG محدود به آن بعد نباشد。حتی خود نقاشی حتی متوجه نمی شود、احساس می کنم معنای بیشتری خواهد داشت、من نمی دانم فعلاً چیست。1من کمی دردسر داشتم که کمی CG را ترسیم کنم。ترسیم در یک طرح طرح ها بارها و بارها کارآمدتر بود (همانطور که به آن عادت کرده ام)。اما、اکنون ، iPad کاملاً با یک دفترچه طراحی شده است。نه فقط iPad ، بلکه دقیقاً مانند نقاشی های روغنی و آبرنگ ها、چگونه می توان ترسیم کرد ، خواه CG باشد、تغییر ترتیب نقاشی می تواند کار را دشوار کند、چون راحت تر خواهد شد、بعضی اوقات این توهم را می گیرم که در واقع با "دست" خودم ترسیم می کنم.。تأثیراتی که بر احساس زنده بودن وجود دارد بی اهمیت به نظر می رسد、احتمالاً "کوچک نیست"。

"CG بهتر است" را نگیرید。مزیت بزرگ کار واقعی این است که "شکست می خورد"。شکست های CG、می توانید در عرض چند ثانیه بهبود پیدا کنید。ولی、در زندگی واقعی اینگونه نیست。失敗することで脳だけでなく全身が活性化するそこが「魅力」だと解るようになったのはCGスケッチの効果だ、من فکر می کنم。人が「失敗から学ぶ動物」ならば、"CG که شکست نمی خورد" ممکن است یک "ابزار عالی" برای انحطاط ما باشد (من به هیچ وجه خود CG را انکار نمی کنم.。محض احتیاط)。

حسی و منطقی

تولید نسخه ی نمایشی در حال انجام است (نقاشی روغن ، F8)

افرادی هستند که "نبوغ" نامیده می شوند。با ایده ها و توانایی های خارق العاده ای که یک فرد متوسط هرگز به آن فکر نمی کرد、افرادی که در سنین جوانی اثری را انجام می دهند که تاریخ بشریت است。به نظر می رسد در دنیای دانشگاهی چیزهای زیادی وجود دارد、متأسفانه ، من در مورد آن خیلی آگاه نیستم ، بنابراین نمی توانم مثالی برای شما بیان کنم.、اگر این یک ورزش باشد ، اوتانی شوهی (از این پس به عنوان یک هونر) از بیس بال لیگ برتر شناخته می شود.。صرف نظر از ایده ها、از آنچه می بینم توانایی های برجسته او و آنچه او انجام داده است、استعداد ذاتی、به عبارت دیگر ، من فکر می کنم بی خطر است که شما را نبوغ بنامیم。

同じ野球でもイチローには「天才的」と呼びにくいものがあるとわたしは感じる「彼のずば抜けた・・・その達成したもの」を見る限り彼もまた天才と呼んで差し支えないはずである。اما、なぜ彼の場合そう呼びのに一瞬ためらうのだろうか一つは「体格」大リーグ選手の中ではイチローはかなり小柄である。و、ホームランより足で稼ぐような渋いヒットアッという驚きより「コツコツとたゆまない努力の積み重ね」の印象が強いおもにその2つが彼を天才というより努力の人=秀才というイメージにするのではないだろうか。اما、本当は彼もまた上記の理由で天才の一人だと言えるはずである

「天才」になる方法は無いしそれを目指すこともそれ自体矛盾である。اما、天才も自分一人では天才にはなれない大谷選手であれば監督が彼を起用することが第一でチームがいることが次でそれを喜ぶファンがいることがその次に不可欠だそのどれが欠けても彼は天才にはなれないのである彼自身の天才とそうした環境が合わさって初めて「天才」が生まれるのであるでは「秀才」になら誰でもなれるのだろうか

スポーツや芸術には「感覚で覚える」という部分がある天才的と言われるような人たちはまずその能力がずば抜けている人が長い時間かかってやっと身につけるような微妙な感覚を極めて短時間に「体得」してしまう。ولی、「天才の悲劇」のモトも実はここにあるらしい天才の悲劇とは「時代に合わない」「スランプ」であるこの二つは全然違うもののようでいて実はほぼ同じものであるらしいスランプとは「頑張っているのに同じことができない」ことだがその原因は「体得するための方法論(論理的ステップ)がないこと」だということが最近の研究でわかってきたという
―感覚的に体得できてしまうために論理化するプロセスが築かれない―それが原因ではないかという“不器用な人”は“どうやったら彼(女)のようになれるのか”と研究せざるを得ないそれが「論理化のプロセス」であるこれは多くの「天才でない人々」にとってのバイブルとなる

そのバイブルに従って「天才に近い人」になるだけの努力と才能のある人それが秀才であると言ってもいいのかもしれない「努力」と「才能」。در افکار دوم、秀才にもそう簡単にはなれないのである天才を太陽に喩えるなら秀才は月どっちも遠いがとりあえず人類は月には到達したので「あった」

無題−2

無題ー2

Adobe社のFrescoというアプリにアニメの新機能が加わったというニュースを10日前に知ったがやっと昨日試すことができたこれがたぶん4個目くらいの試作だがやっていると「なんでこうなるの~!?」ということがいっぱい出てくる。1つ覚えると4つぐらいそんなのが出てくるがそれを繰り返しながら一つ一つ覚えていくしかない道具の使い方を覚えるというのはそういうものだ

この動画ももっと面白い動きがあったのだが自分でも分からないうちに削除してしまったらしい自分が何を削除しているのかさえよく分かっていない(今も)これ以上なくならないうちに、در حال حاضر、お目にかけておくことにした

こういう動画を時間かけて作るのがバカバカしいと思う人はいるだろうわたしも薄々はそう感じながらやっているが「それを言っちゃあおしまいよ」と誰かのセリフを頭の中で繰り返しながら黙々と何時間もやっている他にもやることはいっぱい溜まっているがもう少しやらないとそれこそ無意味になってしまうとか言って

動画の内容に意味はまったく無い。ولی、逆にその無意味さに救われる繰り返し見ているとなぜか笑ってしまう。و、無意味な動画作りが無意味なのではなくてやらなくてはと思っていることの方が何だか無意味なように思えてくる結構まじめに描いては再生描いては修正しているうちに自分がこのドタバタのなかに入りかけてくるもう少しクルッと回ろうかなとか