CG模擬製作

畫“小池屋土豆泥”

昨天(10/26)、我將“Koikeya Hashed Potatoes”上傳到YouTube(製作過程)和這個部落格(圖片)。當我向家人展示 CG 製作的影片時,他們說:「看起來真的很糟糕」、「畫得太草率了…」之類的話。、只有兩個評論:“你畫得真好(諷刺)”。

恩賈、我也來畫一點。 (>_<) 所以我會畫第二部分。。但、我一邊畫一邊(稍微冷靜地)想了想。。這其實大部分是手繪的、3需要將近一個小時。水彩等、程序與油畫幾乎相同(雖然節省了“乾燥”的時間)。、可以說是一個如何畫圖的(偽)實際例子。。但、畫得越真實,越、看起來它是使用 Illustrator 等軟體創建的。。然後、匯入照片、自動追蹤、如果你使用Illustrator等。、在不到一半的時間內、我認為你買得起。到底、難道只是(儘管有各種有用的軟體)只能用模擬形式來表達嗎?、和。

如果查看此內容的人是自己繪製的(並且是初學者)、繪圖過程可能會有所幫助。。但、大概不到10個人,效率太低了。。如果你有時間這樣做、這更加直接、多學習一些有用的軟體不是更好嗎?。

這就是全部了、最近,我越來越常思考一些事情。。模擬製作(目前)只需用 CG 畫筆替換實際畫筆即可、畫真實的圖畫的樂趣。類CG模擬製作(目前)與完整CG的工作效率差異。如果你把這三個並排放置、你現在做的事不是最愚蠢的事嗎?。我過度勞累眼睛和身體直到深夜。、我為自己在做一些毫無意義的事情而感到難過。。不過還好、這是昨天的今天。100「讓我們畫任何東西吧」直到一定數量。

何でも描けばいいのかも

おつまみを描いてみた

「絵になるモノ」を探すと、つい古典的な発想になってしまう。自分だけモダンな構図、構成の絵になったと自己満足できても、一歩引いてみると、その感覚がどうしようもなく化石化している夢を何度も見る。

飲酒後、おつまみを描いてみた。現代事物、例如,不銹鋼或半透明塑膠。、有些東西“看起來不像照片”、如果你嘗試畫一下的話,會很有趣。、對於技術實務來說已經夠有意義了。。有一種東西叫做一幅畫、有一種東西叫做草圖、あるものをイラストとどこかで区別して、それぞれに別の考え方をする癖が、すっかり自分についてしまっている。

「どうやったら絵になるか」に頭を悩まし、教室でも同様に、そんなこと気にしない人々まで全員を悩ましてきた。可以這樣說:“讓我們畫一幅獨一無二的畫吧。”、背景、我一直在教作文和如何思考之類的東西。、事實上,這可能導致我陷入傳統的思考方式。。

我看到了什麼、是否變成圖片、隨機抽取。必要があれば今はなんでも調べられる。なんでもどんどん描けばいい。悩む必要も、悩ませる必要もなかったのかも。今頃になって、笑うしかないけど。

りんごと葡萄―iPadで描く

リンゴと葡萄

葡萄は(わたしは)あまり見かけないアメリカ産のもの。よく見かける日本産に比べると粒が密集していなくて、サクランボを何個も一本の軸にくっつけたようなかたちをしている。種名は判らない。

大きな一房ではなく、4,5粒の小さな塊?を2つ3つ入れて、ひとつののパックにして売っている。立派な房ではないから値段も安い。食べる時はどうせ一粒ずつ食べるのだから合理的かもしれない。一房数千円もするような葡萄はやっぱり美味しいと思うが、財布を考えるとなかなか気軽には手が出ない。モチーフ以外の数粒を食べてみた。一定、やっぱりモチーフ相当だった。

iPadにもだいぶ慣れてきたし、製品そのものの性能向上もすごいと思うけれど、現段階ではまだ実際の鉛筆には追いつけないと感じる。これまで紙のスケッチブックにたくさん描いてきた。そのほとんどは段ボールなどの中で眠っている。但、そのスケッチや絵をDMやポストカードに使おうとするとかなり大変。作品選びで部屋中が一杯になり、選択したあとも整理や片づけに、時間もかかるが体力も遣う。さらに撮影にもそれに劣らない時間が要る。せっかくの作品を様々なかたちで世に出したくても、その面倒さを考えるとつい億劫になってしまう。考慮到這一點、動画でも写真ででも、なるべく制作時に撮影とそのデータ化を同時にすることの必要性を強く感じる。

画像をデータ化しておくということは、これからは現在以上に重要になるだろう。從某種意義上來說、データにさえなっていれば、スケッチや絵そのものより比較にならないほど展開が可能になる。現在、あえて紙と鉛筆によるスケッチを控えてまでiPadでのCGスケッチを続けているのは、単に教室でのアドバイス用だけでなく、そういう意味もある。只是、時間のかかる絵画の制作(特に大作)は、動画に制作するにはかなり大ごとになり、YouTube でもほとんど見ない。見る側にとってもそういうニーズが少ないということでもあるのだろう。