デザインと絵画のあいだ

Apple and a book (制作中 2021)

「絵」と一口にいってもどんな人が言うかによって意味が異なることがあるテレビ関係の人にとっては画面=絵だし印刷会社の人にとっては写真=絵だったりするデザイナーにとってはデザイン=絵だろうが絵の人(ファイン・アートの人)にとっては絵=デザインではないという人が結構いたかつてはわたしもその一人だった

ファイン・アートとは芸術性それ自体を目的とするアートで日本語では「芸術」を指す純粋芸術ともいわれるそれに対してデザインやイラストなどは応用芸術もしくはコマーシャル・アートなどと呼ばれることがあるなどと解説される「芸術至上主義者」から見ると応用芸術商業芸術などは作品が作家本位(自発的)ではなくクライアントの都合で色もかたちも制限されたりするため(純粋ではない)芸術性において一段下と見る風潮があった今も絵画団体の中にはこうした考え方の人は少なくないと思う

現代絵画のトップ・スターの一人であるゲルハルト・リヒターなどは「わたしにとって見えるものはすべて絵画である」と言い切りデザインどころか単純にガラスに映ったものまで「絵画」と呼んでいる「芸術性」という曖昧な物差しで価値を測り古典の「芸術家」たちの多くがクライアントの注文に応じて絵を描いていた歴史などを無視して純粋芸術云々だけを語るのは一種の尊大主義なのかもしれないなどと思うようになってわたしはイラストもデザインも絵画も「良ければそれでいい」と考えるようになった「良ければ」という意味も「上手・巧拙」から「知的感覚的詩的」という方向により重きを置くようになった

絵画やデザインといわず「視覚表現」と枠を少し広げて考える「いや芸術はただの視覚表現ではない」という意見はここでは措いておこう視覚表現の基本要素は「線」「かたち」「色」である(「点」は線に含み「かたち」は「面」を含む)素材感(テクスチャ)もひとつの要素として分けてもいいがここでは「面」の中に粗い面すべすべした面などの触覚的要素があると解釈しておく。這、「線」「かたち」「色」をどう使って「知的・感覚的・詩的」な視覚表現をするかいま現在のわたしにとっては絵とデザインの違いなどより興味深く面白く感じています

CG素描

「我的相機」(CG草圖)8月30日 2021

30附有逐秒視頻、我用於影片拍攝的相機的 CG 草圖。實際耗時不到2小時。花了令人驚訝的長時間。與用鉛筆+鋼筆等在素描本上繪畫相比。、目前尚不清楚哪個更快。除了速度之外,每種方法的優點都很明顯。。CG可用於其他媒體、如果你有一本素描本,你手上一定會有它。。

雖然我畫得很辛苦,、當你稍後回顧它時、我覺得這裡想多畫一點也很正常。。有時候這樣的時候、以後可以重畫多次、CG 的偉大之處在於你可以向其中添加東西。。但、對於那些從未用 CG 畫過的人、也許我無法表達它的「厲害」。。沒辦法,只能去實際體驗CG素描了。、它也相當昂貴、給不擅長電腦的人(像我)、我可以理解存在一些阻力。。

このスケッチは、自然光從右窗射入。スタートは遅く午後3時ちょうどライトは左なのでスケッチを終えるまで点灯できない(光線方向が真逆になる)夕方の自然光の減衰を考えると、我必須很快地畫出來(我明天就可以畫)。在腦子裡設定一個計時器,然後說“日落將在 6:30 之前一點。”。

前 3 秒。如果人們能夠看到它並思考“首先,我將整個事情粗略地放在一起,我會很高興。”。

我想你可以說這是一個想法。

蘋果和一本書 2021

最近、思いつきだけで絵が描けなくなった以前は絵の具をただ塗りたくっているうちに絵が勝手に生まれてきた。直到某樣東西映入眼簾、塗りたくり絵の具が厚くなると削ったり洗い流したりして、等到有東西出來。有時需要時間、次々とイメージ浮かびキャンバスの数が足りなくなることもある

突然画面に人物や風景や静物などの断片がヒョイと見えてくるそれをつかまえて描き始めるからゴールのイメージなどあらかじめ想定できないモノがすっかり姿を現すとそこで初めて「このあとどうしようか」とゴールのことを考える場合によっては出現した人物に小さくなってもらったり右や左に移動してもらわなければならない。反正、何を描くのか自分でもわからないそういうめちゃくちゃな描き方だが聞いてみるとそういうタイプの人は案外いる。30年くらいはそうやって描いてきた

高名な画家の死後遺されたスケッチやデッサンなどを示しながら「こんなに努力していたのです」的な解説を今でも見かけるそれはそれでいいのだが「そういう努力をしないのはダメだ」的な「教訓」とすることには異議がある運慶とミケランジェロがたまたま同じことを言っている「木(石)の中にすでに彫刻が埋まっているわたしはそれを掘り出すだけだ」それを読んだときわたしも全く同じ感覚を持っていたことに驚いた絵の具を塗りたくるとき塗るというより絵の具で表面を掘り削っている感覚だった

いまはそういう描き方はしていないというより出来なくなった最初に「○○を描こう」と思うそしてその中の3つほどの要素に優先順位をつける1はこれが無いとその絵に意味がなくなるというほど重要なもの3はなくてもいいがあるとふくらみがあるかなという現実的な「欲」2はその中間。這就是為什麼、下描きもするしエスキースもするかつてはそういうものは全くしなかったからほぼ別人になった感じがする。但、エスキース通りにできた絵は「死んだ絵」になってしまうひらめきというか思いつきというかそれが無いと絵の心臓が動き出さないそれが降りてくる瞬間を待つのは今も変わらない