பயிற்சி - ஒரு சாக்லேட் பை வரைதல்

Chateraise சாக்லேட் பை வரையவும்

நேற்றைய "சாக்லேட் பை"யை இன்றும் 7 மணிநேரம் வரைந்தேன்.、இறுதியாக அதை முடித்தார்。கிட்டத்தட்ட 2 நாட்கள்。நான் என் கழுத்தில் அழற்சி எதிர்ப்பு நாடாவை வைத்தேன்.。என் கண்களும் மங்கலாக உள்ளன。ஏனென்றால் நாம் ஒரே தூரத்தில் தான் பார்க்கிறோம்、நான் என் மேசையிலிருந்து விலகியவுடன், திடீரென்று எதிலும் கவனம் செலுத்த முடியாது.。

அதை முடித்தபோது, ​​நான் நிறைய வீணான வேலைகளை செய்திருக்கிறேன் என்பதை உணர்ந்தேன்.。இது எப்போதும் CG இல் பயன்படுத்தப்படும் "லேயர்" எனப்படும் ரெக்கார்டிங் சேமிப்பக செயல்பாட்டிற்கு நன்றி.。இதைத் திரும்பிப் பார்க்கும்போது, ​​வேலை எங்கு வீணானது என்பது தெளிவாகத் தெரியும்.。நான் இன்னும் திறமையாக வரைய வேண்டும்。ஓவியங்கள் என்று வரும்போது தேவையில்லாத விஷயங்களைச் செய்தால் வண்ணங்கள் சேறும் சகதியுமாகிவிடும்.、இது அடிக்கடி கூறப்படுகிறது, ஆனால் அது உண்மையாக இருக்கலாம்.。இது CG உடன் வரையப்பட்டது、நான் சில நேரங்களில் என் தலையில் வாட்டர்கலர் கணக்கீடுகளை செய்கிறேன்.、எண்ணெய் ஓவியங்களுக்கான கணக்கீடுகளைச் செய்தல்、தயாரிப்பு செயல்முறை முழுவதும் நான் குழப்பமடைந்தேன்.。ஏனெனில் CG என்பது மானிட்டரில் பார்க்கப்பட வேண்டும்.、ஏதேனும் இருந்தால், வாட்டர்கலர் கணக்கீடுகளைச் செய்வது நல்லது.、சில காரணங்களால், நான் எண்ணெய் ஓவியத்திற்கான கணக்கீடுகளில் கலந்துவிட்டேன்.。

``வாட்டர்கலர்'' என்பதன் கணக்கீடு, ``தாளின் வெண்மையைப் பார்ப்பது'' என்று பொருள்.。வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால்、காகிதத்தின் பிரகாசத்தைக் குறைக்க முதலில் டார்க் பெயிண்ட் பயன்படுத்தினால்、இதன் பொருள் அடுத்த வண்ண வளர்ச்சி மோசமாக இருக்கும்.。எண்ணெய் ஓவியங்களைப் பொறுத்தவரை, "அடர் வண்ணங்களால் பிரகாசமான வண்ணங்கள் சாத்தியமாகும்"。எனவே、பிரகாசமான வண்ணங்களை வெளிப்படுத்தும் யோசனை வாட்டர்கலர் மற்றும் எண்ணெய் ஓவியம் ஆகியவற்றிற்கு இடையே முற்றிலும் எதிர்மாறானது.。மானிட்டர்கள் பின்னொளியின் பிரகாசத்தின் அடிப்படையில் வண்ணங்களைப் பார்க்கின்றன.、நீங்கள் முதலில் திரையில் இருண்ட நிறங்களைப் பயன்படுத்தினால்、மேலே உள்ள அழகான நிறம் கீழே உள்ள இருளை "உறிஞ்சுகிறது".。--இதுதான் எண்ணெய் ஓவியம்.、"வெளிப்படையான நுட்பத்தை" பயன்படுத்தவும்。முதலில், நீங்கள் விரும்பும் வண்ணத்தின் ``அடி'யை ``வெள்ளை'யாக மாற்றவும்.。வெள்ளை உலர்ந்ததும்、ட்ரான்ஸ்பரன்ட் ஆக்கி அதன் மேல் விரும்பிய நிறத்தை போடுங்கள்... சில காரணங்களால்、CG இருந்தாலும் இந்த டெக்னிக் பயன்படுத்தப்படும் என்ற எண்ணம் எனக்கு இருந்தது.。இது ஒரு வகையான "மங்கலானது" என்று நினைக்கிறேன்。

ஆனால்、எப்படியும் என்னால் முடிக்க முடிந்தது !(^^)! 。描いたあとでよく見たら6枚のパイが入っていて、たしか300円台?で買ったと思う。「彼女」へのクリスマスプレゼントなら「安すぎる~!」。ஆனால்、翻って考えてみると、丸二日働けば全国どこでも少なくとも 15000 円になるなかで、この絵の単価「 0 円」。இதுதான் “கலைஞரின் (நித்திய) பயிற்சியா?。

(தலைகீழ்) "CG ஸ்கெட்ச்" விளைவு

シャトレーゼのチョコパイを描く(制作中)

今日は一日中この2~300円台のチョコパイにかかりきり。ここまでで半分くらいまで来たかどうか。(CGの)手描きで、できるだけ自分の眼で見たまま描くことが、最近のこの“お菓子シリーズ”?のコンセプト。透明フィルムの包み紙の反射が目を傷め、「座りっぱなし」が脚の血流を悪くして睡眠障害を引き起こすのは解っているが、それがフィルムの透明感の表現に必要だと思うからどうしようもない。

手描きCGというのも変な言い方だが、紙と鉛筆、絵の具はCGだが、たとえば直線を描くツールや、グラデーションをきれいに処理してくれるツールを使わないとか、要するに「描画」に関しては、「実在の筆や絵の具で再制作可能」なことを前提にするということ。画像とその制作プロセスをデジタル情報として保存することだけを目的にしたCGによるスケッチを、わたしは勝手にそう呼んでいる。

CGだから、うまく描けるということはある。முதல்、「覆水を盆に返せる」。一度こぼした水はもとに戻すことができないという、文化人類学上数千年の「常識」をひっくり返して、失敗した線や色を簡単に完ぺきに消すことができる。いったん消した線を、数日(年でも)後完ぺきに復活することなど「常識」だ。他にもいろいろ有利な点はある。ஆனால்、根本的にデッサンができない人が CGならデッサンができるようになる、という「魔法」はない。デッサン力は単なる描写力ではなく、観察力などを広く含む「総合力」だからである。絵は写真を下敷きに描けばデッサンが正確だとか、そういう次元で済むものではないのである。

ஆனால்、たぶんCGで描く意味はそういう次元にとどまらない。描いている自分自身でさえ気づかないところに、より大きな意味があるだろうと感じるが、それが何かは今のところ自分でも判らない。1年前はCGで描くのが面倒で億劫。スケッチブックに描く方が(慣れているぶん)何倍も効率が良かった。இருப்பினும்、今は完全にiPadがスケッチブック代わり。iPadに限らないが油絵や水彩同様、CGであろうと描き方、塗り方の順序を変えると難しくなったり、簡単になったりするから、時々実際に自分の「手」で描いているような錯覚に陥る。それが生きている感覚に与える影響は些細に見えて、たぶん「小さくない」。

「CGの方が良い」と受け取ってはいけない。実作の大きな利点は「失敗する」こと。CGでの失敗は、数秒でリカバリーできる。ஆனால்、実作ではそうはいかない。失敗することで、脳だけでなく全身が活性化する。そこが「魅力」だと解るようになったのはCGスケッチの効果だ、நான் நினைக்கிறேன்。人が「失敗から学ぶ動物」ならば、「失敗しないCG」はわたしたちを退化させる“絶好の道具”になるかも知れないですね(CGそのものはまったく否定していませんよ。ஒரு சந்தர்ப்பத்தில்)。