CG的なアナログ制作

「湖池屋ハッシュドポテト」を描く

நேற்று(10/26)、「湖池屋ハッシュドポテト」をYouTube(制作プロセス)とこのブログ(画像)にアップした。そのCG制作の動画を家族に見せたら「なんか下手っぽい」「あのいい加減なデッサンから、よくここまで描いたね(皮肉)」の2つのコメントだけ。

ンじゃ、もちょっと描いてやろうじゃん (>_<) というわけで第2弾を描く。ஆனால்、描きながら(ちょっと冷静に)考えた。これは実際はほとんど手描きで、3時間近くかかっている。水彩とか、油絵とかと手順はほぼ同じ(「乾燥」にかかる時間は節約できるが)だから、絵の描き方の(疑似)実践例ともいえる。ஆனால்、見た目にリアルに描けば描くほど、イラストレーターなどのソフトを使ったような外見になる。அப்படியானால்、写真を取り込み、自動でトレースして、イラストレーターなどを使えば、半分以下の時間で、余裕で出来るのではないか。இறுதியில்、(いろんな便利ソフトがあるのに)アナログでしか表現できませんっていうだけのことじゃないか、மற்றும்。

これを見る人が自分でも描く人(しかも初心者)なら、描き方のプロセスはもしかして多少は参考になるかも知れない。ஆனால்、たぶん10人以下だからいくらなんでも効率悪すぎる。こんなことやっている時間があるなら、それこそもっとストレートに、もっ有用なソフトに習熟した方がいいのではないか。

そんなことばかり、ぐるぐると考えることが最近多くなった。実際の筆をCGのブラシに替えただけのアナログ制作(現状)と、実際の絵を描く楽しみ。CG的なアナログ制作(現状)と完全なCGとの仕事効率的な差。この3つを並べてみると、今やっていることが一番馬鹿馬鹿しいんじゃないか。深夜まで眼も身体も酷使して、意味ないことをやってるなーと寂しくなる。ஆனால் சரி、昨日の今日だ。100個くらいまでは「何でも描いてみよう」。

何でも描けばいいのかも

おつまみを描いてみた

「絵になるモノ」を探すと、つい古典的な発想になってしまう。自分だけモダンな構図、構成の絵になったと自己満足できても、一歩引いてみると、その感覚がどうしようもなく化石化している夢を何度も見る。

お酒を飲んだついでに、おつまみを描いてみた。現代のもの、たとえばステンレスとか半透明のプラスチックとか、「絵にならなそう」なものも、描いてみればそれなりの面白さも無くはないし、技術的な練習になら十分意味もある。あるものを絵画と呼び、あるものをスケッチと呼び、あるものをイラストとどこかで区別して、それぞれに別の考え方をする癖が、すっかり自分についてしまっている。

「どうやったら絵になるか」に頭を悩まし、教室でも同様に、そんなこと気にしない人々まで全員を悩ましてきた。「自分らしい絵を描きましょう」とか言って、そのための背景とか、構図とかの考え方など教えたりしてきたが、本当はそのことでかえって伝統的な考え方にはめ込んでいたのかもしれない。

眼に入ったもの、絵になってもならなくても、手当たり次第に勝手に描く。必要があれば今はなんでも調べられる。なんでもどんどん描けばいい。悩む必要も、悩ませる必要もなかったのかも。今頃になって、笑うしかないけど。

ஆப்பிள்கள் மற்றும் திராட்சைகள் - ஐபாடில் வரைதல்

ஆப்பிள்கள் மற்றும் திராட்சைகள்

திராட்சை (எனக்கு) அமெரிக்காவிலிருந்து வந்தவை, நான் அடிக்கடி பார்க்கவில்லை.。பொதுவாக காணப்படும் ஜப்பானிய தயாரிப்புகளுடன் ஒப்பிடுகையில், தானியங்கள் அடர்த்தியாக நிரம்பவில்லை.、ஒரே தண்டுடன் பல செர்ரிகள் இணைக்கப்பட்டிருப்பது போல் தெரிகிறது.。இனத்தின் பெயர் எனக்குத் தெரியாது。

பெரிய கொத்து இல்லை、4,5சிறு தானியக் கட்டியா? இரண்டு அல்லது மூன்று போடுங்கள்、ஒரு பேக்கில் விற்கப்படுகிறது。இது ஆடம்பரமான கொத்து அல்ல, எனவே விலை குறைவாக உள்ளது.。நீங்கள் எப்படியும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு தானியத்தை சாப்பிடுவதால் இது நியாயமானதாக இருக்கலாம்.。ஒரு கொத்து பல ஆயிரம் யென்கள் செலவாகும் திராட்சை எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக சுவையாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.、உங்கள் பணப்பையைப் பற்றி நினைக்கும் போது, ​​உங்களால் அதை எளிதில் வாங்க முடியாது.。மையக்கருத்தைத் தவிர வேறு சில தானியங்களை முயற்சித்தேன்.。நிச்சயமாக、எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது ஒரு மையக்கருத்திற்கு சமமாக இருந்தது.。

நான் ஐபேட் பழகிவிட்டேன்.、தயாரிப்பின் செயல்திறன் மேம்பாடு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது என்று நான் நினைக்கிறேன்.、இந்த கட்டத்தில், அது இன்னும் உண்மையான பென்சிலைப் பிடிக்க முடியாது என்று உணர்கிறேன்.。நான் இதுவரை பேப்பர் ஸ்கெட்ச்புக்கில் நிறைய வரைந்திருக்கிறேன்.。அவர்களில் பெரும்பாலோர் அட்டை போன்றவற்றில் தூங்குகிறார்கள்.。ஆனால்、DM அல்லது அஞ்சல் அட்டைகளுக்கு அந்த ஓவியங்களையும் படங்களையும் பயன்படுத்துவது மிகவும் கடினம்.。அறை வேலைகளின் தேர்வால் நிரப்பப்படுகிறது.、தேர்வு செய்த பிறகு ஒழுங்கமைப்பதற்கும் ஒழுங்கமைப்பதற்கும்、இது நேரம் எடுக்கும், ஆனால் அது ஆற்றலையும் பயன்படுத்துகிறது.。மேலும், படப்பிடிப்புக்கு அதிக நேரம் எடுக்கும்.。உங்கள் விலைமதிப்பற்ற படைப்பை உலகிற்கு பல்வேறு வடிவங்களில் வெளியிட விரும்பினாலும்,、எவ்வளவு தொல்லையாக இருக்கிறது என்று நினைக்கும் போதே அலுத்துவிடும்.。அதை மனதில் கொண்டு、அது வீடியோவாக இருந்தாலும் சரி, புகைப்படமாக இருந்தாலும் சரி、முடிந்தால் தயாரிப்பின் போது ஒரே நேரத்தில் படங்களைப் படம்பிடித்து தரவுகளாக மாற்ற வேண்டிய அவசியத்தை நான் கடுமையாக உணர்கிறேன்.。

படங்களை தரவுகளாக மாற்றுவது、இப்போது இருப்பதை விட, இனிமேல் அது மிக முக்கியமானதாக மாறும்.。ஒரு வகையில்、அது தரவுகளாக மாறும் வரை、ஓவியங்கள் அல்லது ஓவியங்களை விட இது அதிக விரிவாக்கத்தை அனுமதிக்கிறது.。இப்போது、காகிதம் மற்றும் பென்சிலால் ஓவியம் வரைவதைத் தவிர்த்து, ஏன் ஐபாடில் CG ஓவியங்களைத் தொடர்ந்து செய்கிறேன்?、வகுப்பறை ஆலோசனைக்கு மட்டுமல்ல.、அதுவே பொருளும் கூட。வெறும்、ஓவியங்களின் உற்பத்தி (குறிப்பாக பெரியவை) நேரம் எடுக்கும்.、வீடியோவை உருவாக்குவது மிகவும் பெரிய விஷயம்.、நான் அதை யூடியூப்பில் பார்ப்பது அரிது。பார்வையாளர்கள் அவ்வாறு செய்ய வேண்டிய தேவை குறைவாக இருப்பதால் இதுவும் இருக்கலாம்.。