「再現性」再考

湖池屋ポテトチップスを描く(油彩)

ここのところ急にポテトチップスだのチョコレートだのと「お菓子」づいている「伝統的な『絵画モチーフ』以外」を描くことで画題的にも技術的にもあらたな発見を求めようとしているがこれもその一環。Deze keer、モチーフはそれぞれ異なるがどのクラスにも同じコンセプトを強いているどのクラスの分もデモ制作しようと考えたら毎日 のようにデモ関連の制作を続ける羽目になってしまった

一番勉強になるのはモチーフを強いているわたし自身だろうモチーフ探しの場所もこれまでと180° 違い近所のいくつかのスーパーだのコンビニだのを回るようになったCGでも写実というより写真的な「技術性」を求めて制作を試みている

写真的描写=上手というだけの低レベルの常識を変えたいという思いからこれまではあえて細かい描写性を遠ざけてきた。Echter、そのことが逆に「伝統的な」絵画性にわたし自身を含めて縛りつけてしまったのかもしれないそんな反省から「イラスト」まで含めての絵画「再発見」と現実的な「技術的」観点からあえて写真的描写にフォーカスしている

「再現性」に対する人間の欲求はとてつもなく強い学者の意見を聞くまでもなくビデオだの音楽におけるレコードだのを考えるだけで簡単に想像がつく再現性に対して「即興的・抽象的イメージ」があるが「論理性」に目を向けると「再現性」に関する人間の執拗なまでの努力の歴史が浮かび上がってくるこれを単に「つまらない・面白くない」というだけでは皮相に過ぎるだろう好き嫌いを越えてもう一度向き合いなおす機会でもある、Ik denk dat。

Training-Een chocoladetaart tekenen

シャトレーゼのチョコパイを描く

昨日の「チョコレート・パイ」を今日も7時間描きやっと仕上げたほぼまるまる2日間首に炎症止めのテープを貼った眼もショボショボ同じ距離ばかり見ているから机の前から離れると俄かにはどこにも焦点が合わない

終わってみると随分無駄なことをしたのが解るこれもCGでは必ず使う「レイヤー」という記録保存機能のおかげこれを見直すとどこが無駄な作業だったかよく解るもっと効率よく描けないとダメだ絵というのは無駄なことをすると色が濁るとよく言われるがたぶん本当これはCGで描いているが頭の中では時々水彩の計算をしたり油絵の計算をしたりで制作中ずっと混乱気味だったCGはモニターで見るのが前提だからどちらかといえば水彩の計算をする方が良いのだがなぜか油絵の計算を混ぜていた

「水彩」の計算というのは「紙の白さを透かす」ということ。Met andere woorden、暗い絵の具を先に使って紙の明るさを減じてしまうと次の発色が悪くなるということ油絵の場合は「明るい色は暗い色があってこそ」そのため明るい色の表現は水彩と油絵では正反対の考え方になるモニターは色をバックライトの明るさで見るから先に画面に暗い色を使ってしまうと上に被せたきれいな色が下の暗さを「吸い込んで」しまう――油絵ではこういう場合「透明技法」を使うきれいに見せたい色の「下」をいったん「白」にするのである白が乾いたらその上に望みの色を「透明化して」乗せる・・・なぜかCGなのにこの技法を使うイメージになっていた一種の“ボケ”かなと思う

maar、とりあえず終了できたのは !(^^)! 。描いたあとでよく見たら6枚のパイが入っていてたしか300円台?で買ったと思う「彼女」へのクリスマスプレゼントなら「安すぎる~!」。maar、翻って考えてみると丸二日働けば全国どこでも少なくとも 15000 円になるなかでこの絵の単価「 0 円」これが「芸術家の(永遠の)修行」でしょうか

「CGスケッチ」の(逆)効果

Teken een Chateraise-chocoladetaart (bezig)

Ik heb vandaag de hele dag deze chocoladetaart van 2-300 yen gegeten.。Ben je ongeveer halverwege?。(CG) met de hand getekend、Wat ik zie, probeer ik zoveel mogelijk met eigen ogen te tekenen.、Het concept van。Reflecties van de transparante filmverpakking kunnen uw ogen beschadigen.、Ik weet dat ‘langdurig zitten’ de bloedtoevoer naar de benen belemmert en slaapstoornissen veroorzaakt.、Ik denk dat het nodig is om de transparantie van de film tot uitdrukking te brengen, dus daar kan ik niets aan doen.。

手描きCGというのも変な言い方だが紙と鉛筆絵の具はCGだがたとえば直線を描くツールやグラデーションをきれいに処理してくれるツールを使わないとか要するに「描画」に関しては「実在の筆や絵の具で再制作可能」なことを前提にするということ。CG-schetsen met als enige doel het behoud van beelden en hun productieproces als digitale informatie.、わたしは勝手にそう呼んでいる

Omdat het CG is、うまく描けるということはある。Eerst、「覆水を盆に返せる」。Er wordt gezegd dat als er eenmaal water is gemorst, het niet meer kan worden teruggewonnen.、文化人類学上数千年の「常識」をひっくり返して失敗した線や色を簡単に完ぺきに消すことができるいったん消した線を数日(年でも)後完ぺきに復活することなど「常識」だ他にもいろいろ有利な点はある。Echter、根本的にデッサンができない人が CGならデッサンができるようになるという「魔法」はないデッサン力は単なる描写力ではなく観察力などを広く含む「総合力」だからである絵は写真を下敷きに描けばデッサンが正確だとか、Het gaat niet alleen om dat niveau.。

Echter、Misschien beperkt de betekenis van tekenen met CG zich niet tot die dimensie.。Op plaatsen waar zelfs de persoon die ze tekent het niet opmerkt、Ik heb het gevoel dat het een grotere betekenis heeft、Ik weet niet eens wat het nu is。1Een jaar geleden was tekenen met CG een pijn en een gedoe.。スケッチブックに描く方が(慣れているぶん)何倍も効率が良かった。Echter、今は完全にiPadがスケッチブック代わりiPadに限らないが油絵や水彩同様CGであろうと描き方塗り方の順序を変えると難しくなったり簡単になったりするから、Soms heb ik de illusie dat ik daadwerkelijk met mijn eigen handen teken.。Het effect dat het heeft op het gevoel dat je leeft, lijkt misschien triviaal, maar、Waarschijnlijk niet "klein"。

Vat het niet op als "CG is beter"。実作の大きな利点は「失敗する」こと。Mislukking in CG、Herstel binnen enkele seconden。Echter、実作ではそうはいかない。door te falen、脳だけでなく全身が活性化するそこが「魅力」だと解るようになったのはCGスケッチの効果だ、ik denk。人が「失敗から学ぶ動物」ならば、‘CG die nooit faalt’ kan het ‘perfecte instrument’ worden om ons te degenereren (ik ontken CG zelf helemaal niet.。Voor het geval dat)。