
在先前的研究中、我可以瞥见三角形中景观的碎片。、我对此走了一些。这只是一个培训、不要对此考虑太多、首先尝试绘图。太多了、当然缺乏思考。
蓝色的微妙光明和黑暗、我希望能够基于颜色深度的宽度来创建空间。我不要这里有任何灵性。。但是有一些新发现、使用颜色的方法仍然不满意。没有解决技术问题。
我认为建立单个规则非常重要。。我认为没有什么绝对、更干燥的东西、抓住一点点不变的东西、堆叠。因为没有其他选择、我无能为力。
在先前的研究中、我可以瞥见三角形中景观的碎片。、我对此走了一些。这只是一个培训、不要对此考虑太多、首先尝试绘图。太多了、当然缺乏思考。
蓝色的微妙光明和黑暗、我希望能够基于颜色深度的宽度来创建空间。我不要这里有任何灵性。。但是有一些新发现、使用颜色的方法仍然不满意。没有解决技术问题。
我认为建立单个规则非常重要。。我认为没有什么绝对、更干燥的东西、抓住一点点不变的东西、堆叠。因为没有其他选择、我无能为力。
我一直在尝试很多事情,但是、没有目标。清除每一个技术挑战、发现更多新提示、纯粹的技术尝试。
我不可能每次尝试一个新的。即使您可以做一次、有时可能是flublukes。可以复制曾经一次又一次看到的效果、这非常重要。依靠技术的艺术很无聊、正如Klee所说,没有技术,您甚至无法考虑(或有时)。。
久しぶりに深い眠りを感じた。それを破ったのは、やはり腰痛。鋭い痛みがしばらく続いたあと、すっと痛みが和らいで二度寝。
秋の風だ。窓を開けてすぐ「あ、秋だ」と声に出した。何だか少し嬉しい。そのあと、たくさんの用事を思い出した。