《桑树胶带》

画桑树胶带(水彩)

同时应用止痛消炎剂“桑树胶带”。、这可能是现代人治愈的最前沿。、我在想。这可能是“最适合当代绘画的主题之一”。、朋友。剪下、方便取出、易于保存。内容和外观都很简单。、又轻又笨重、实用又不浪费。它确实是“现代”事物的象征。”。

画什么(物体)、它“主张”什么?、是绘画的支柱、显然。但这只是“现代”、只要我们回顾一下绘画的历史、似乎压倒性地强调了“如何绘制物体”的技术水平。我不关心“索赔”、事实上,这甚至将自己置于危险之中。。

至少直到现代、熟练的描绘才是画家的真正力量。、无论你提出什么论点,公众都对此不感兴趣(可能大多数人仍然感兴趣)。。确实,在现代,有人说“描写力=摄影写实主义”、老的、仅仅依靠简单的公式已经不可能了。将相机和电脑合二为一、这是因为“摄影”的定义本身已经开始动摇。。

“拿着相机的猴子”的“视觉世界观”已经在我们的脑海中根深蒂固。。谈论一个你从未去过的地方比谈论住在那里的人更有说服力。、比家人更“看到”和了解死者。事实上,你甚至可以看到 100 年后你的后代会是什么样子。。在这样的世界里,“绘画”能做什么呢?。例如,我们可以赋予“描述力”什么含义?。“现代绘画”有这样的力量吗?。首先,“现代”和“绘画”到底是什么?。

这幅画已经完成了、我记得已经写过。然而、我确信永远不会有人留下来画画。、反之亦然、无法保证有一天每个人都会像孩子一样天真地画画。。恰好在“我”面前的“桑树胶带”是、这是地球历史上最后一个与“我”相关的历史。、暂时不在“视觉世界观”范围内、它是与我的生活感受最密切相关的事物之一(尽管有一天它可能被认为是虚拟的事物)。。似乎是巧合、我觉得这就是“我在世界”生活在事物之中的现实。。仅仅“拍一张照片”或“用摄影方式描绘它”是不够的。、这难道不是试图将自己埋葬在“虚拟世界观”本身中的自杀行为吗?。这就是为什么、我想把重点放在描述“对我来说”的“意义”上。——虽然我已经找不到艺术史上曾经存在过的辉煌意义了。、仍在寻找自己的意义。这并不是为了“表明”它是桑蚕丝。、为了展示我选择画这个的“原因”。但、这就是“画一幅画”的意思吗?。(本节未完成)

樱花俱乐部

火曜日水彩クラスは自称「さくらクラブ」であるどことなく政治家の組織のようにも聞こえそうだがれっきとした?「絵画専門」クラブだこのクラスの特徴は人数が多いこともあるが「元気がいい」ことと「やりたがり」新しいことなら何でも飛びついてみる。最近、出題のタネが不足して少々苦しい。所以、ネタ仕入れのための時間稼ぎもあって時々難題を出してみるが逆に返り討ちにあうこと多々

人数が多いので2~3回に分けてぽつぽつ紹介しましょう

Yさん

本人はこんなモチーフはあまり続けたくないというが描きぶりは結構熱が入っている実物がそばにあるからまったく同じ色を再現できないのが不満だろうけどもともとインクと絵の具は別物。但、力強くていいじゃない?中身のチョコレートなど実際につまめそうなほど立体感もある

Sさん

印刷の「照り」まで描くのは難しいそれは自然現象を再現するようなもの。但、この渋い深い色はさすがです実はこの色の下には「墨」でモノトーン素描が施されているんだよ隠し味すごいねメインはチョコレートだが後ろのグミの存在感も立派

Tさん

課題は鉛筆で(自分なりに)できるだけ細密に描いてみることとそれをモノクロで塗り分けてみること色は“余裕があれば”のつもりだった。这就是为什么、本当はこれで終わりのはずだった「正確そう」に描くのが苦手なTさん必死で頑張りました

Tさん‐2

“終わった~”と一息つけるはずだったが周囲が黙々と色を着けるのでやむなく自分も色を重ねるには「しっかりモノクロで描いた」ことが裏目に出る―のは解っているが仕方ない再び必死。007ではないが二度死んでどうやら自信を持って復活できたらしい

“CG草图”的(反向)效果

シャトレーゼのチョコパイを描く(制作中)

今日は一日中この2~300円台のチョコパイにかかりきりここまでで半分くらいまで来たかどうか(CGの)手描きでできるだけ自分の眼で見たまま描くことが最近のこの“お菓子シリーズ”?のコンセプト透明フィルムの包み紙の反射が目を傷め「座りっぱなし」が脚の血流を悪くして睡眠障害を引き起こすのは解っているがそれがフィルムの透明感の表現に必要だと思うからどうしようもない

手描きCGというのも変な言い方だが紙と鉛筆絵の具はCGだがたとえば直線を描くツールやグラデーションをきれいに処理してくれるツールを使わないとか要するに「描画」に関しては「実在の筆や絵の具で再制作可能」なことを前提にするということ画像とその制作プロセスをデジタル情報として保存することだけを目的にしたCGによるスケッチをわたしは勝手にそう呼んでいる

CGだからうまく描けるということはある。第一的、「覆水を盆に返せる」一度こぼした水はもとに戻すことができないという文化人類学上数千年の「常識」をひっくり返して失敗した線や色を簡単に完ぺきに消すことができるいったん消した線を数日(年でも)後完ぺきに復活することなど「常識」だ他にもいろいろ有利な点はある。然而、根本的にデッサンができない人が CGならデッサンができるようになるという「魔法」はないデッサン力は単なる描写力ではなく観察力などを広く含む「総合力」だからである絵は写真を下敷きに描けばデッサンが正確だとかそういう次元で済むものではないのである

然而、たぶんCGで描く意味はそういう次元にとどまらない描いている自分自身でさえ気づかないところにより大きな意味があるだろうと感じるがそれが何かは今のところ自分でも判らない。1年前はCGで描くのが面倒で億劫スケッチブックに描く方が(慣れているぶん)何倍も効率が良かった。但、今は完全にiPadがスケッチブック代わりiPadに限らないが油絵や水彩同様CGであろうと描き方塗り方の順序を変えると難しくなったり簡単になったりするから時々実際に自分の「手」で描いているような錯覚に陥るそれが生きている感覚に与える影響は些細に見えてたぶん「小さくない」

「CGの方が良い」と受け取ってはいけない実作の大きな利点は「失敗する」ことCGでの失敗は数秒でリカバリーできる。然而、実作ではそうはいかない失敗することで脳だけでなく全身が活性化するそこが「魅力」だと解るようになったのはCGスケッチの効果だ、我认为。人が「失敗から学ぶ動物」ならば「失敗しないCG」はわたしたちを退化させる“絶好の道具”になるかも知れないですね(CGそのものはまったく否定していませんよ。万一)。