
ನಿನ್ನೆ(10/26)、ನಾನು YouTube (ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ) ಮತ್ತು ಈ ಬ್ಲಾಗ್ (ಚಿತ್ರ) ಗೆ "ಕೊಯಿಕೆಯಾ ಹ್ಯಾಶ್ಡ್ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ" ಅನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ。ನಾನು ನನ್ನ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಸಿಜಿ ನಿರ್ಮಾಣದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ``ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ,'' ಮತ್ತು ``ಆ ಸ್ಲೋಪಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್...、ಕೇವಲ ಎರಡು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು: "ನೀವು ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೀರಿ (ವ್ಯಂಗ್ಯ)"。
Nja、ನಾನು ಕೂಡ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಡಿಸುತ್ತೇನೆ. (>_<) ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ.。ಆದರೆ、ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದೆ (ಸ್ವಲ್ಪ ಶಾಂತವಾಗಿ).。ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ、3ಇದು ಸುಮಾರು ಒಂದು ಗಂಟೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ。ಜಲವರ್ಣ ಇತ್ಯಾದಿ、ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ತೈಲ ವರ್ಣಚಿತ್ರದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ (ಆದರೂ ಇದು "ಒಣಗಿಸಲು" ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ).、ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ (ಹುಸಿ) ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.。ಆದರೆ、ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ, ಹೆಚ್ಚು、ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಂತಹ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬಳಸಿ ಇದನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ.。ಸರಿ、ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ、ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ、ನೀವು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ.、ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ、ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ。ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ、ಇದು ಕೇವಲ (ವಿವಿಧ ಉಪಯುಕ್ತ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳಿದ್ದರೂ) ಅನಲಾಗ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು ಅಲ್ಲವೇ?、ಮತ್ತು。
ಇದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸೆಳೆಯುವವರಾಗಿದ್ದರೆ (ಮತ್ತು ಹರಿಕಾರ)、ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಹಾಯವಾಗಬಹುದು.。ಆದರೆ、ಇದು ಬಹುಶಃ 10 ಜನರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ತುಂಬಾ ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ.。ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿದ್ದರೆ、ಅದು ಇನ್ನಷ್ಟು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ、ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲವೇ?。
ಅದೆಲ್ಲ ಇದೆ、ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.。ಅನಲಾಗ್ ಉತ್ಪಾದನೆ (ಪ್ರಸ್ತುತ) CG ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಬದಲಿಸುವ ಮೂಲಕ、ನೈಜ ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸುವ ಖುಷಿ。CG ತರಹದ ಅನಲಾಗ್ ಉತ್ಪಾದನೆ (ಪ್ರಸ್ತುತ) ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ CG ನಡುವಿನ ಕೆಲಸದ ದಕ್ಷತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸ。ಈ ಮೂರನ್ನು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟರೆ、ನೀನು ಈಗ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದೇ ಮೂರ್ಖತನವಲ್ಲವೇ?。ನಾನು ತಡರಾತ್ರಿಯವರೆಗೆ ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ.、ನಾನು ಅರ್ಥಹೀನ ಏನೋ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಬೇಸರವಾಗಿದೆ.。ಆದರೆ ಹೌದು、ಇದು ನಿನ್ನೆ ಇಂದು。100ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೊತ್ತದವರೆಗೆ ``ಏನಾದರೂ ಡ್ರಾ ಮಾಡೋಣ''。