「再現性」に対する人間の欲求はとてつもなく強い。学者の意見を聞くまでもなくビデオだの音楽におけるレコードだのを考えるだけで簡単に想像がつく。再現性に対して「即興的・抽象的イメージ」があるが、「論理性」に目を向けると、「再現性」に関する、人間の執拗なまでの努力の歴史が浮かび上がってくる。これを単に「つまらない・面白くない」というだけでは皮相に過ぎるだろう。好き嫌いを越えて、もう一度向き合いなおす機会でもある、Ik denk dat。
「水彩」の計算というのは「紙の白さを透かす」ということ。Met andere woorden、暗い絵の具を先に使って紙の明るさを減じてしまうと、次の発色が悪くなるということ。油絵の場合は「明るい色は暗い色があってこそ」。そのため、明るい色の表現は水彩と油絵では正反対の考え方になる。モニターは色をバックライトの明るさで見るから、先に画面に暗い色を使ってしまうと、上に被せたきれいな色が下の暗さを「吸い込んで」しまう。――油絵ではこういう場合、「透明技法」を使う。きれいに見せたい色の「下」をいったん「白」にするのである。白が乾いたら、その上に望みの色を「透明化して」乗せる・・・なぜか、CGなのにこの技法を使うイメージになっていた。一種の“ボケ”かなと思う。
Ik heb vandaag de hele dag deze chocoladetaart van 2-300 yen gegeten.。Ben je ongeveer halverwege?。(CG) met de hand getekend、Wat ik zie, probeer ik zoveel mogelijk met eigen ogen te tekenen.、Het concept van。Reflecties van de transparante filmverpakking kunnen uw ogen beschadigen.、Ik weet dat ‘langdurig zitten’ de bloedtoevoer naar de benen belemmert en slaapstoornissen veroorzaakt.、Ik denk dat het nodig is om de transparantie van de film tot uitdrukking te brengen, dus daar kan ik niets aan doen.。
手描きCGというのも変な言い方だが、紙と鉛筆、絵の具はCGだが、たとえば直線を描くツールや、グラデーションをきれいに処理してくれるツールを使わないとか、要するに「描画」に関しては、「実在の筆や絵の具で再制作可能」なことを前提にするということ。CG-schetsen met als enige doel het behoud van beelden en hun productieproces als digitale informatie.、わたしは勝手にそう呼んでいる。
Omdat het CG is、うまく描けるということはある。Eerst、「覆水を盆に返せる」。Er wordt gezegd dat als er eenmaal water is gemorst, het niet meer kan worden teruggewonnen.、文化人類学上数千年の「常識」をひっくり返して、失敗した線や色を簡単に完ぺきに消すことができる。いったん消した線を、数日(年でも)後完ぺきに復活することなど「常識」だ。他にもいろいろ有利な点はある。Echter、根本的にデッサンができない人が CGならデッサンができるようになる、という「魔法」はない。デッサン力は単なる描写力ではなく、観察力などを広く含む「総合力」だからである。絵は写真を下敷きに描けばデッサンが正確だとか、Het gaat niet alleen om dat niveau.。
Echter、Misschien beperkt de betekenis van tekenen met CG zich niet tot die dimensie.。Op plaatsen waar zelfs de persoon die ze tekent het niet opmerkt、Ik heb het gevoel dat het een grotere betekenis heeft、Ik weet niet eens wat het nu is。1Een jaar geleden was tekenen met CG een pijn en een gedoe.。スケッチブックに描く方が(慣れているぶん)何倍も効率が良かった。Echter、今は完全にiPadがスケッチブック代わり。iPadに限らないが油絵や水彩同様、CGであろうと描き方、塗り方の順序を変えると難しくなったり、簡単になったりするから、Soms heb ik de illusie dat ik daadwerkelijk met mijn eigen handen teken.。Het effect dat het heeft op het gevoel dat je leeft, lijkt misschien triviaal, maar、Waarschijnlijk niet "klein"。
Vat het niet op als "CG is beter"。実作の大きな利点は「失敗する」こと。Mislukking in CG、Herstel binnen enkele seconden。Echter、実作ではそうはいかない。door te falen、脳だけでなく全身が活性化する。そこが「魅力」だと解るようになったのはCGスケッチの効果だ、ik denk。人が「失敗から学ぶ動物」ならば、‘CG die nooit faalt’ kan het ‘perfecte instrument’ worden om ons te degenereren (ik ontken CG zelf helemaal niet.。Voor het geval dat)。