

ನಾನು ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮರುದಿನ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ``ಸ್ವಿತ್ ಫಾರ್ ``` ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ'''' ನ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ.。ಮೊನ್ನೆ ನನ್ನ ``ರ್ಯುಗು ಹೋಗು~ ಎಂದು ಖುಷಿ ಪಟ್ಟವರೂ ಇದ್ದಾರೆ.、ನಾನು ಉತ್ಸುಕನಾಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಎನ್ಕಾಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.。ಇದು ಮಿಶ್ರ ಮಾಧ್ಯಮ ಎಂಬ ಹಣೆಪಟ್ಟಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ、ಈ ಬಾರಿ ಕೇವಲ ಟೆಂಪರಾ ಮತ್ತು ಎನ್ಕಾಸ್ಟಿಕ್。ನಾನು ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಬಳಸಲಿಲ್ಲ。
ಈ ಬಾರಿ ನಾನು "ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್" ಎಂಬ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ (ರೇಖೆಗಳು ಜಾಲರಿಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ದಾಟುವ ಭಾಗ)。ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಎಂಬ ಹೆಸರು ಸ್ವತಃ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.。ಆಯಿಲ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ನಂತಹ ಮುಕ್ತ ಹಂತವು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುಗದಿಂದ ಇದು.、ಇದು "ಅನಿವಾರ್ಯ" ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.。ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಹ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಹಂತಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.、ತೈಲ ವರ್ಣಚಿತ್ರದ ಜನ್ಮಸ್ಥಳವಾದ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ.、14ಶತಮಾನದವರೆಗೂ ಮೃದುವಾದ ಹಂತಗಳು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ。ಇದು "ರಹಸ್ಯ ಕಲೆ" ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿತ್ತು.。ಆ "ರಹಸ್ಯ ತಂತ್ರ"、"ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್" ಎಂಬುದು ನಾವು "ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ" ವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ.。
"ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಇತಿಹಾಸ" ದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.、ಕಲೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ、"ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು" ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ、ಕಷ್ಟದಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಿದೆ。ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ತೆಳುವಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ、ಆ ವೇಳೆಗೆ ಗೆರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ、ಅದೇ ಭಾಗವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ。ಸಾಲಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವೂ ಬೇಕು.、ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.。
ಲಿಯೊನಾರ್ಡೊ ಡಾ ವಿನ್ಸಿ ಹುಟ್ಟುವ ಮೊದಲು "ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು.、ವ್ಯಾನ್ ಐಕ್ ಆಯಿಲ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೂ ಇದು ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರ "ಅಧಿಕೃತ" ತಂತ್ರವಾಗಿತ್ತು.。ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ、ನೀವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ、ವಸ್ತುವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.。ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ? ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಇದು ಸಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.。