CG的なアナログ制作

「湖池屋ハッシュドポテト」を描く

kahapon(10/26)、「湖池屋ハッシュドポテト」をYouTube(制作プロセス)とこのブログ(画像)にアップしたそのCG制作の動画を家族に見せたら「なんか下手っぽい」「あのいい加減なデッサンからよくここまで描いたね(皮肉)」の2つのコメントだけ

ンじゃもちょっと描いてやろうじゃん (>_<) というわけで第2弾を描く。pero、描きながら(ちょっと冷静に)考えたこれは実際はほとんど手描きで、3時間近くかかっている水彩とか油絵とかと手順はほぼ同じ(「乾燥」にかかる時間は節約できるが)だから絵の描き方の(疑似)実践例ともいえる。Pero、見た目にリアルに描けば描くほどイラストレーターなどのソフトを使ったような外見になる。Pagkatapos、写真を取り込み自動でトレースしてイラストレーターなどを使えば半分以下の時間で余裕で出来るのではないか。sa huli、(いろんな便利ソフトがあるのに)アナログでしか表現できませんっていうだけのことじゃないか、at。

これを見る人が自分でも描く人(しかも初心者)なら描き方のプロセスはもしかして多少は参考になるかも知れない。pero、たぶん10人以下だからいくらなんでも効率悪すぎるこんなことやっている時間があるならそれこそもっとストレートにもっ有用なソフトに習熟した方がいいのではないか

そんなことばかりぐるぐると考えることが最近多くなった実際の筆をCGのブラシに替えただけのアナログ制作(現状)と実際の絵を描く楽しみCG的なアナログ制作(現状)と完全なCGとの仕事効率的な差この3つを並べてみると今やっていることが一番馬鹿馬鹿しいんじゃないか深夜まで眼も身体も酷使して意味ないことをやってるなーと寂しくなる。Pero ok lang、昨日の今日だ。100個くらいまでは「何でも描いてみよう」

何でも描けばいいのかも

おつまみを描いてみた

「絵になるモノ」を探すとつい古典的な発想になってしまう自分だけモダンな構図構成の絵になったと自己満足できても一歩引いてみるとその感覚がどうしようもなく化石化している夢を何度も見る

お酒を飲んだついでにおつまみを描いてみた現代のものたとえばステンレスとか半透明のプラスチックとか「絵にならなそう」なものも描いてみればそれなりの面白さも無くはないし技術的な練習になら十分意味もあるあるものを絵画と呼びあるものをスケッチと呼びあるものをイラストとどこかで区別してそれぞれに別の考え方をする癖がすっかり自分についてしまっている

「どうやったら絵になるか」に頭を悩まし教室でも同様にそんなこと気にしない人々まで全員を悩ましてきた「自分らしい絵を描きましょう」とか言ってそのための背景とか構図とかの考え方など教えたりしてきたが本当はそのことでかえって伝統的な考え方にはめ込んでいたのかもしれない

眼に入ったもの絵になってもならなくても手当たり次第に勝手に描く必要があれば今はなんでも調べられるなんでもどんどん描けばいい悩む必要も悩ませる必要もなかったのかも今頃になって笑うしかないけど

Mga Mansanas at Ubas - Pagguhit sa iPad

mansanas at ubas

Ang mga ubas (para sa akin) ay mula sa Amerika, na hindi ko masyadong nakikita.。Kung ikukumpara sa mga karaniwang nakikitang produktong Hapon, ang mga butil ay hindi makapal na nakaimpake.、Mukhang maraming seresa na nakakabit sa isang tangkay.。Hindi ko alam ang pangalan ng species。

Hindi isang malaking grupo、4,5Isang maliit na bukol ng butil? maglagay ng dalawa o tatlo、Nabenta sa isang pack。Ito ay hindi isang magarbong bungkos, kaya ang presyo ay mababa.。Maaaring ito ay makatwiran dahil kumakain ka pa rin ng isang butil sa isang pagkakataon.。Sa tingin ko ang mga ubas na nagkakahalaga ng ilang libong yen sa isang bungkos ay masarap kung tutuusin.、Kapag iniisip mo ang iyong pitaka, hindi mo ito madaling bilhin.。Sinubukan ko ang ilang butil maliban sa motif.。Tiyak、Pagkatapos ng lahat, ito ay katumbas ng isang motif.。

Nasanay na ako sa iPad.、Sa tingin ko ang pagpapabuti ng pagganap ng produkto mismo ay kamangha-manghang din.、Sa yugtong ito, nararamdaman ko na hindi pa rin ito makakahabol sa aktwal na lapis.。Marami na akong na-drawing sa mga paper sketchbook sa ngayon.。Karamihan sa kanila ay natutulog sa karton atbp.。Pero、Medyo mahirap gamitin ang mga sketch na iyon at mga larawan para sa DM o mga postkard.。Ang silid ay puno ng pagpili ng mga gawa.、Para sa pag-aayos at pag-aayos pagkatapos gumawa ng pagpili、Ito ay tumatagal ng oras, ngunit ito ay gumagamit din ng enerhiya.。Higit pa rito, ito ay tumatagal lamang ng maraming oras upang mag-shoot.。Kahit na gusto mong ilabas ang iyong mahalagang gawain sa mundo sa iba't ibang anyo,、Kapag iniisip ko kung gaano ito kahirap, napapagod ako.。Ganyan ito、Maging ito ay isang video o isang larawan、Mahigpit kong nararamdaman ang pangangailangang kumuha ng mga larawan at i-convert ang mga ito sa data nang sabay-sabay sa panahon ng produksyon kung maaari.。

Ang pag-convert ng mga imahe sa data ay nangangahulugan、Ito ay magiging mas mahalaga mula ngayon kaysa sa ngayon.。sa isang kahulugan、Hangga't ito ay nagiging data、Ito ay nagbibigay-daan para sa higit na pagpapalawak kaysa sa mga sketch o pagpipinta mismo.。Ngayon、Bakit ako patuloy na gumagawa ng CG sketch sa aking iPad, kahit na pinipigilan kong mag-sketch gamit ang papel at lapis?、Hindi lamang para sa payo sa silid-aralan.、Iyon din ang kahulugan。Basy、Ang paggawa ng mga kuwadro na gawa (lalo na ang mga malalaking) ay tumatagal ng oras.、Napakalaking bagay na gawing video.、Bihira ko lang mapanood sa YouTube。Ito ay maaaring dahil din sa maliit na pangangailangan para sa mga manonood na gawin ito.。