মহড়া

একটি বাটিতে এখনও জীবন (তেল স্কেচ)
CG দ্বারা Esquis
"স্টিল লাইফ ইন এ বাউল" অয়েল পেইন্টিং F6

"মহড়া"、এক কথায়, "শুষ্ক অনুশীলন"。মূল বিষয়বস্তু প্রায় একই、সময়সূচীতে সম্পাদন করুন。সুতরাং、যে বিষয়গুলো নিয়ে আমি কৌতূহলী ছিলাম、যে সমস্যাটা এসেছে、(চূড়ান্ত) প্রস্তুতি বাস্তব ঘটনার আগে সমাধানের জন্য。সঙ্গীত সম্পর্কিত、আপনি যদি থিয়েটারের সাথে জড়িত থাকেন তবে এটি সম্ভবত প্রতিদিনের ভাষা।、ইভেন্টের সাথে জড়িত ব্যক্তিদের ক্ষেত্রেও সম্ভবত একই কথা।。কিন্তু、পেইন্টিং এবং ভাস্কর্য、মুদ্রণ বিশেষজ্ঞদের মধ্যে, ইত্যাদি、আমি এটা শুনিনি。সর্বাধিক, এটি আংশিক অনুশীলনের জন্য একটি "অধ্যয়ন"।。

ভিডিও করা শুরু করলাম、আমি "রিহার্সেল" শুরু করি (প্রতিবার নয়)。

"শিল্প মূলত একটি জীবনে একবারের ঘটনা।"、শিল্পীদের জন্য (আমার মত) যারা বিশ্বাস করেন যে "এক শট সাফল্যের সারাংশ"、যদিও এটি "ড্রাই ড্রিল" এর মতো কমেডি গল্পের মতো।、আমি বুঝতে পেরেছি যে ভিডিও তৈরির দৃষ্টিকোণ থেকে রিহার্সালের দুর্দান্ত অর্থ রয়েছে৷。কিন্তু、কিন্তু যখন নিজের দ্বারা একটি চিত্রকর্মের ভিডিও তৈরি করার কথা আসে,、আমার অন্তরে এক ধরনের দ্বন্দ্ব জাগে।。অবশ্যই、এমনকি যদি এটি ভিডিওর জন্য কিছু মানে।、যারা ভিডিও করে তারা সবাই রিহার্সাল করে না।。বরং, পেইন্টিংয়ের মতো, মূল ধারণাটি হল এক শট নেওয়া।。

একই ভাবে、গত কয়েক বছরে, আমি Esquis কে আরো গুরুত্ব সহকারে নিতে শুরু করেছি।。আমি যখন ছোট ছিলাম, তখন আমি এসকুইস খেলা শুরু করার আগেই আমার কাজ শেষ হয়ে গিয়েছিল।。মাথায় একের পর এক আইডিয়া আসে、আমার এটা করার স্ট্যামিনা ছিল, তাই আমি এটির জন্য একটি বিলাইন তৈরি করেছি এবং গোলের জন্য একটি বিলাইন তৈরি করেছি।。একটি চক্কর নিন、এমনকি চেক ছাড়াই আক্ষরিক অর্থে "সরাসরি এগিয়ে"।。অবশ্যই ব্যর্থতা আছে、কিছু বিষয় ছিল যেগুলোর উন্নতির প্রয়োজন ছিল、এটি ঠিক করার চেয়ে গতির সাথে পরবর্তী ধাপে এগিয়ে যাওয়া আরও মজাদার।、এটা স্বাভাবিক বলে মনে হয়েছিল。
এখন、আমি Squis আঁকা শুরু、এটা শুধু আমার বয়স নয় যে আমাকে রিহার্সাল করতে পরিচালিত করেছিল।、আমি মনে করি。এছাড়াও、আমি মনে করি এটি কারণ "পরিপূর্ণতা" এর পরিমাপ আমার কাছে এসেছে।。আমি এমন কিছুর প্রয়োজনও মনে করি না、আপনি যদি বলেন যে আমার বয়সের কারণে আমি এটি জানার আগেই এমন হয়েছি,、হয়তো তাই।、হতে পারে এটি ভিডিও উৎপাদনের একটি নতুন ক্ষেত্র (আমার জন্য) থেকে "উদ্দীপনা"।、আমিও মনে করি。