CG analoog produksie

Teken "Koikeya Hashed Aartappels"

gister(10/26)、Ek het "Koikeya Hashed Aartappels" na YouTube opgelaai (produksieproses) en hierdie blog (prent)。Toe ek die video van die CG-produksie aan my familie wys, het hulle dinge gesê soos: ``Dit lyk baie sleg'' en ``Daardie slordige tekening...、Net twee opmerkings: "Jy het dit so goed geteken (sarkasme)"。

Nja、もちょっと描いてやろうじゃん (>_<) というわけで第2弾を描く。maar、Ek het ('n bietjie rustig) daaroor gedink terwyl ek geteken het.。これは実際はほとんど手描きで、3時間近くかかっている。waterverf ens.、Die prosedure is amper dieselfde as olieverf (hoewel dit tyd spaar vir "droog").、Dit kan gesê word dat dit 'n (pseudo) praktiese voorbeeld is van hoe om 'n prentjie te teken.。maar、Hoe meer realisties jy dit teken, hoe meer、Dit lyk of dit met sagteware soos Illustrator geskep is.。in daardie geval、foto's invoer、outomaties opspoor、イラストレーターなどを使えば、in minder as die helfte van die tyd、余裕で出来るのではないか。op die ou end、Is dit nie net dat (al is daar verskeie nuttige sagteware) dit net in analoog vorm uitgedruk kan word?、en。

As die persoon wat dit bekyk iemand is wat dit self teken (en 'n beginner is)、Die tekenproses kan dalk van hulp wees.。maar、Dit is waarskynlik minder as 10 mense, so dit is net te ondoeltreffend.。As jy tyd het om dit te doen、それこそもっとストレートに、Sou dit nie beter wees om meer nuttige sagteware te leer nie?。

Dit is al wat daar is、Die afgelope tyd het ek meer gereeld oor dinge in kringe gedink.。Analoog produksie (tans) deur bloot die werklike kwas met 'n CG-kwas te vervang、Die vreugde om 'n regte prentjie te teken。Verskil in werkdoeltreffendheid tussen CG-agtige analoog produksie (tans) en volledige CG。As jy hierdie drie langs mekaar plaas、Is dit wat jy nou doen nie die domste ding nie?。深夜まで眼も身体も酷使して、Ek voel hartseer dat ek iets sinneloos doen.。Maar ok、Dit is gister s'n vandag。100``Kom ons trek enigiets'' tot 'n sekere bedrag。

何でも描けばいいのかも

おつまみを描いてみた

「絵になるモノ」を探すとつい古典的な発想になってしまう自分だけモダンな構図構成の絵になったと自己満足できても一歩引いてみるとその感覚がどうしようもなく化石化している夢を何度も見る

お酒を飲んだついでにおつまみを描いてみた現代のものたとえばステンレスとか半透明のプラスチックとか「絵にならなそう」なものも描いてみればそれなりの面白さも無くはないし技術的な練習になら十分意味もあるあるものを絵画と呼びあるものをスケッチと呼びあるものをイラストとどこかで区別してそれぞれに別の考え方をする癖がすっかり自分についてしまっている

「どうやったら絵になるか」に頭を悩まし教室でも同様にそんなこと気にしない人々まで全員を悩ましてきた「自分らしい絵を描きましょう」とか言ってそのための背景とか構図とかの考え方など教えたりしてきたが本当はそのことでかえって伝統的な考え方にはめ込んでいたのかもしれない

眼に入ったもの絵になってもならなくても手当たり次第に勝手に描く必要があれば今はなんでも調べられるなんでもどんどん描けばいい悩む必要も悩ませる必要もなかったのかも今頃になって笑うしかないけど

りんごと葡萄―iPadで描く

リンゴと葡萄

葡萄は(わたしは)あまり見かけないアメリカ産のものよく見かける日本産に比べると粒が密集していなくてサクランボを何個も一本の軸にくっつけたようなかたちをしている種名は判らない

大きな一房ではなく、4,5粒の小さな塊?を2つ3つ入れてひとつののパックにして売っている立派な房ではないから値段も安い食べる時はどうせ一粒ずつ食べるのだから合理的かもしれない一房数千円もするような葡萄はやっぱり美味しいと思うが財布を考えるとなかなか気軽には手が出ないモチーフ以外の数粒を食べてみた。sekerlik、やっぱりモチーフ相当だった

iPadにもだいぶ慣れてきたし製品そのものの性能向上もすごいと思うけれど現段階ではまだ実際の鉛筆には追いつけないと感じるこれまで紙のスケッチブックにたくさん描いてきたそのほとんどは段ボールなどの中で眠っている。maar、そのスケッチや絵をDMやポストカードに使おうとするとかなり大変作品選びで部屋中が一杯になり選択したあとも整理や片づけに時間もかかるが体力も遣うさらに撮影にもそれに劣らない時間が要るせっかくの作品を様々なかたちで世に出したくてもその面倒さを考えるとつい億劫になってしまう。Met dit in gedagte、動画でも写真ででもなるべく制作時に撮影とそのデータ化を同時にすることの必要性を強く感じる

画像をデータ化しておくということはこれからは現在以上に重要になるだろうある意味でデータにさえなっていればスケッチや絵そのものより比較にならないほど展開が可能になる。Nou、あえて紙と鉛筆によるスケッチを控えてまでiPadでのCGスケッチを続けているのは単に教室でのアドバイス用だけでなくそういう意味もある。net、時間のかかる絵画の制作(特に大作)は動画に制作するにはかなり大ごとになりYouTube でもほとんど見ない見る側にとってもそういうニーズが少ないということでもあるのだろう