Esquisse সম্পর্কে

এস্কুইস 1
এস্কুইস 2
এস্কুইস 3

আমরা আমাদের শ্রেণিকক্ষে এসকুইসের প্রস্তাব দিই।。এই এসকুইসটি সম্প্রতি প্রকাশিত "জেরানিয়াম রচনা" এর একটি পণ্য।。আরও কয়েকটি আছে。নিজেরাই প্রায় তিনটি "জেরানিয়াম রচনা" রয়েছে。

আপনি যখন "আইডিয়া স্কেচগুলি" বলছেন তখন "এসকুইস" বাস্তবের কাছাকাছি。সংক্ষেপে、আপনি কোনও কাজ নিয়ে কাজ শুরু করার আগে আপনার এটি কীভাবে বিশদভাবে আঁকতে হবে তা বিবেচনা করা উচিত।。কেবল মোটিফ নিজেই নয়、আশেপাশের অঞ্চলটিও বিবেচনা করুন。রচনার চেয়ে ধারণাগুলিতে ফোকাস করুন。এই পর্যায়ে "সৃষ্টি" এর একটি প্রবেশ পয়েন্ট হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে।。

এস্কগুলি করার সময় সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি এটি বর্ণনা করা নয়。মস্তিষ্কের কোষগুলি অবশ্যই মস্তিষ্কের বিভিন্ন অংশে কাজ করতে হবে যা মস্তিষ্ক এবং মস্তিষ্ককে চিত্রিত করে যা আপনি মনে করেন。বর্ণনা করার সময়, কোনও ধারণা আসে না、আপনি যখন এটি সম্পর্কে ভাবছেন, বিবরণটি অগ্রগতি করে না、আমি মনে করি আপনারা সবাই ইতিমধ্যে এটি অনুভব করেছেন。
এটি সম্পর্কিত、এস্কুইস আঁকার সময়、প্রতিটি অংশে সর্বাধিক সময় ব্যয় করা 1 মিনিট বা তারও কম হওয়া উচিত।。সম্ভব হলে কয়েক সেকেন্ডে আঁকুন。তাই、বড় স্কেচবুক নয়、নোটপ্যাড、একটি নোটবুকের আকার উপযুক্ত。উপরের উদাহরণে,、ফুল এবং পাত্রের অবস্থান এবং আকার দুটি বৃত্তে 5 সেকেন্ড।。টেবিলের অবস্থান এবং আকার (আসলে একটি কাঠের চেয়ার) 30 সেকেন্ড দীর্ঘ。সেই ছায়া 30 সেকেন্ড。পিছনে ছায়া লাইন 30 সেকেন্ড。অঙ্কনের সময় সামগ্রিকভাবে 1 মিনিট 35 সেকেন্ড。যাহোক、প্রত্যেকের মধ্যে "চিন্তাভাবনা সময়" এবং "আইডিয়া টুইস্টের সময়" এর বেশ কয়েক মিনিট রয়েছে、কখনও কখনও কয়েক মিনিট আছে。1এর অর্থ এই নয় যে আপনার কয়েক মিনিটের মধ্যে একটি আঁকানো উচিত、কোনও ভুল বোঝাবুঝি এড়াতে ভুলবেন না。

আপনার কাজকে সমতল করার জন্য এস্কুইস একটি প্রয়োজনীয় কাজ।。কিন্তু、কেবল নিজেই অঙ্কন উপভোগ করতে、প্রথমত, এটি প্রয়োজনীয় নয়。বিশেষত যারা কেবল হালকা রঙের স্কেচগুলির অপেক্ষায় রয়েছেন তাদের জন্য।、এমনকি এটি দেখে এবং শুনে বিরক্তিকর হতে পারে。শুধুমাত্র সৃজনশীল উদ্দেশ্যে、এটি কেবল তাদের জন্য প্রয়োজনীয় একটি কাজ যা তাদের কাজের সমতল করতে চায়।。
এটি পেইন্টিং প্রোডাকশনে "গলিত" একটি।、একবার আপনি এটি ছাড়িয়ে গেলে, আপনি এসকিউস সম্পর্কে আর জানেন না এমন ব্যক্তির কাছে ফিরে যেতে পারবেন না।。আপনি প্রজাপতি থেকে পুপায় ফিরে যেতে পারবেন না。আমি সবসময় কোথাও কোথাও এস্কুইসের অনুভূতি অনুভব করি。তবে হ্যাঁ、、এটি মোটেও খারাপ জিনিস নয়、আমি যেমন অনেক আঁকছি,、যত তাড়াতাড়ি বা পরে, এই ধরণের স্নায়ু পালিশ করা হবে।。
কিন্তু、যেমন、আপনি কি মনে করেন না যে এস্কুইস নিজেই দৃশ্যত আকর্ষণীয়? যদি এটি হয়、এটি একটি পাথর সহ ঠিক দুটি পাখি。

মহড়া

একটি বাটিতে এখনও জীবন (তেল স্কেচ)
CG দ্বারা Esquis
"স্টিল লাইফ ইন এ বাউল" অয়েল পেইন্টিং F6

"মহড়া"、এক কথায়, "শুষ্ক অনুশীলন"。মূল বিষয়বস্তু প্রায় একই、সময়সূচীতে সম্পাদন করুন。সুতরাং、যে বিষয়গুলো নিয়ে আমি কৌতূহলী ছিলাম、যে সমস্যাটা এসেছে、(চূড়ান্ত) প্রস্তুতি বাস্তব ঘটনার আগে সমাধানের জন্য。সঙ্গীত সম্পর্কিত、আপনি যদি থিয়েটারের সাথে জড়িত থাকেন তবে এটি সম্ভবত প্রতিদিনের ভাষা।、ইভেন্টের সাথে জড়িত ব্যক্তিদের ক্ষেত্রেও সম্ভবত একই কথা।。কিন্তু、পেইন্টিং এবং ভাস্কর্য、মুদ্রণ বিশেষজ্ঞদের মধ্যে, ইত্যাদি、আমি এটা শুনিনি。সর্বাধিক, এটি আংশিক অনুশীলনের জন্য একটি "অধ্যয়ন"।。

ভিডিও করা শুরু করলাম、আমি "রিহার্সেল" শুরু করি (প্রতিবার নয়)。

"শিল্প মূলত একটি জীবনে একবারের ঘটনা।"、শিল্পীদের জন্য (আমার মত) যারা বিশ্বাস করেন যে "এক শট সাফল্যের সারাংশ"、যদিও এটি "ড্রাই ড্রিল" এর মতো কমেডি গল্পের মতো।、আমি বুঝতে পেরেছি যে ভিডিও তৈরির দৃষ্টিকোণ থেকে রিহার্সালের দুর্দান্ত অর্থ রয়েছে৷。কিন্তু、কিন্তু যখন নিজের দ্বারা একটি চিত্রকর্মের ভিডিও তৈরি করার কথা আসে,、আমার অন্তরে এক ধরনের দ্বন্দ্ব জাগে।。অবশ্যই、এমনকি যদি এটি ভিডিওর জন্য কিছু মানে।、যারা ভিডিও করে তারা সবাই রিহার্সাল করে না।。বরং, পেইন্টিংয়ের মতো, মূল ধারণাটি হল এক শট নেওয়া।。

একই ভাবে、গত কয়েক বছরে, আমি Esquis কে আরো গুরুত্ব সহকারে নিতে শুরু করেছি।。আমি যখন ছোট ছিলাম, তখন আমি এসকুইস খেলা শুরু করার আগেই আমার কাজ শেষ হয়ে গিয়েছিল।。মাথায় একের পর এক আইডিয়া আসে、আমার এটা করার স্ট্যামিনা ছিল, তাই আমি এটির জন্য একটি বিলাইন তৈরি করেছি এবং গোলের জন্য একটি বিলাইন তৈরি করেছি।。একটি চক্কর নিন、এমনকি চেক ছাড়াই আক্ষরিক অর্থে "সরাসরি এগিয়ে"।。অবশ্যই ব্যর্থতা আছে、কিছু বিষয় ছিল যেগুলোর উন্নতির প্রয়োজন ছিল、এটি ঠিক করার চেয়ে গতির সাথে পরবর্তী ধাপে এগিয়ে যাওয়া আরও মজাদার।、এটা স্বাভাবিক বলে মনে হয়েছিল。
এখন、আমি Squis আঁকা শুরু、এটা শুধু আমার বয়স নয় যে আমাকে রিহার্সাল করতে পরিচালিত করেছিল।、আমি মনে করি。এছাড়াও、আমি মনে করি এটি কারণ "পরিপূর্ণতা" এর পরিমাপ আমার কাছে এসেছে।。আমি এমন কিছুর প্রয়োজনও মনে করি না、আপনি যদি বলেন যে আমার বয়সের কারণে আমি এটি জানার আগেই এমন হয়েছি,、হয়তো তাই।、হতে পারে এটি ভিডিও উৎপাদনের একটি নতুন ক্ষেত্র (আমার জন্য) থেকে "উদ্দীপনা"।、আমিও মনে করি。

এমনকি একটি খারাপ বন্দুক কয়েক শট আঘাত করতে পারে?

動画製作中の1カットこういう練習も無駄なのだろうか

下手くそな猟師でも何度も狩りを繰り返せばそのうちまぐれでもまともな獲物にありつくという「経験」を勧める「たとえ」

そうなんですよねー絵もたくさん描いているうちには「オッ!」というのができることがある「けれどそれはまぐれ」。না না না、そう考えてはいけません声を大にして言いますが「まぐれは実力!!!」なんです

 アメリカの野球で大活躍の大谷選手。2022シーズンでは43本のホームランを打って一時はホームラン・キングをつかめるかというところにいました今年はどうでしょうね。পরের বছর、再来年はどうでしょうか仮に今シーズン、40本行かなかったとしてもわたしは彼の実力が落ちたとは全く思いません半分以下の20本だとしても評価は変わりません「打てた」ことが凄いんですそれを毎年なんて期待する方が無理なんです野球だけ例に出して恐縮ですがプロ野球で4割打てるバッターはいません。2割以下でもプロはプロです
 何を言いたいんだっけ?―そうそうまずは数撃て経験を積めってことですよね。হ্যাঁ、経験しか自分を伸ばしてくれるものはないんですよね知識もいったん「体験化」しないと絵に描いた餅のまま。সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ、「200枚描け」と言ったらずらずらと200枚描いて自分を固定してしまいあとは何ひとつ聞き入れないという人がいましたわたしにとっても想像外でおおいに反省しましたライオンのハンティングも9割以上失敗するそうですわたしたちは失敗しても「今日のご飯」のある「人間」ですまずは数撃っていきましょう

যাহোক、ここでもとりあげた最近話題のチャットGPTという言語処理機能の発展が急加速して「経験など役に立たないのではないか」どころかまったくの初心者が「失敗無しに」ベテラン以上の成果をあげることが常識化し始めた感がある「数撃ちゃあたる」と言ったばかりなのにこちらは「一発必中」それも数秒で「コツコツと努力」などと言う言葉がアホらしく感じられてしまうなんだか「人生の半分以上が数秒の価値しかなかった」と言われているような気がしてまことに辛いものがある表題に?をつけざるを得ないゆえんである