CG的なアナログ制作

「湖池屋ハッシュドポテト」を描く

semalam(10/26)、「湖池屋ハッシュドポテト」をYouTube(制作プロセス)とこのブログ(画像)にアップした。そのCG制作の動画を家族に見せたら「なんか下手っぽい」「あのいい加減なデッサンから、よくここまで描いたね(皮肉)」の2つのコメントだけ。

ンじゃ、もちょっと描いてやろうじゃん (>_<) というわけで第2弾を描く。Tetapi、描きながら(ちょっと冷静に)考えた。これは実際はほとんど手描きで、3時間近くかかっている。水彩とか、油絵とかと手順はほぼ同じ(「乾燥」にかかる時間は節約できるが)だから、絵の描き方の(疑似)実践例ともいえる。Tetapi、見た目にリアルに描けば描くほど、イラストレーターなどのソフトを使ったような外見になる。Jika ya、写真を取り込み、自動でトレースして、イラストレーターなどを使えば、半分以下の時間で、余裕で出来るのではないか。akhirnya、(いろんな便利ソフトがあるのに)アナログでしか表現できませんっていうだけのことじゃないか、dan。

これを見る人が自分でも描く人(しかも初心者)なら、描き方のプロセスはもしかして多少は参考になるかも知れない。Tetapi、たぶん10人以下だからいくらなんでも効率悪すぎる。こんなことやっている時間があるなら、それこそもっとストレートに、もっ有用なソフトに習熟した方がいいのではないか。

そんなことばかり、ぐるぐると考えることが最近多くなった。実際の筆をCGのブラシに替えただけのアナログ制作(現状)と、実際の絵を描く楽しみ。CG的なアナログ制作(現状)と完全なCGとの仕事効率的な差。この3つを並べてみると、今やっていることが一番馬鹿馬鹿しいんじゃないか。深夜まで眼も身体も酷使して、意味ないことをやってるなーと寂しくなる。Tapi ok、昨日の今日だ。100個くらいまでは「何でも描いてみよう」。

何でも描けばいいのかも

おつまみを描いてみた

「絵になるモノ」を探すと、つい古典的な発想になってしまう。自分だけモダンな構図、構成の絵になったと自己満足できても、一歩引いてみると、その感覚がどうしようもなく化石化している夢を何度も見る。

お酒を飲んだついでに、おつまみを描いてみた。現代のもの、たとえばステンレスとか半透明のプラスチックとか、「絵にならなそう」なものも、描いてみればそれなりの面白さも無くはないし、技術的な練習になら十分意味もある。あるものを絵画と呼び、あるものをスケッチと呼び、あるものをイラストとどこかで区別して、それぞれに別の考え方をする癖が、すっかり自分についてしまっている。

「どうやったら絵になるか」に頭を悩まし、教室でも同様に、そんなこと気にしない人々まで全員を悩ましてきた。「自分らしい絵を描きましょう」とか言って、そのための背景とか、構図とかの考え方など教えたりしてきたが、本当はそのことでかえって伝統的な考え方にはめ込んでいたのかもしれない。

眼に入ったもの、絵になってもならなくても、手当たり次第に勝手に描く。必要があれば今はなんでも調べられる。なんでもどんどん描けばいい。悩む必要も、悩ませる必要もなかったのかも。今頃になって、笑うしかないけど。

Epal dan Anggur - Melukis pada iPad

epal dan anggur

Anggur (bagi saya) adalah dari Amerika, yang saya jarang jumpa.。Berbanding dengan produk Jepun yang biasa dilihat, bijirinnya tidak padat.、Ia kelihatan seperti banyak ceri yang melekat pada satu batang.。Saya tidak tahu nama spesies。

Bukan sekumpulan besar、4,5Seketul kecil bijirin? letak dua tiga、Dijual dalam satu pek。Ia bukan sekumpulan mewah, jadi harganya rendah.。Ia mungkin munasabah kerana anda makan satu biji pada satu masa.。Saya rasa anggur yang berharga beberapa ribu yen setandan adalah lazat.、Apabila anda memikirkan tentang dompet anda, anda tidak mampu membelinya dengan mudah.。Saya mencuba beberapa biji selain motif.。semestinya、Lagipun, ia bersamaan dengan motif.。

Saya sudah biasa dengan iPad.、Saya fikir peningkatan prestasi produk itu sendiri juga menakjubkan.、Pada peringkat ini, saya merasakan ia masih tidak dapat mengejar pensel sebenar.。Saya telah melukis banyak dalam buku lakaran kertas setakat ini.。Kebanyakan mereka tidur dalam kadbod dll.。Tetapi、Agak sukar untuk menggunakan lakaran dan gambar tersebut untuk DM atau poskad.。Bilik itu dipenuhi dengan pilihan kerja.、Untuk menyusun dan mengemas selepas membuat pemilihan、Ia mengambil masa, tetapi ia juga menggunakan tenaga.。Tambahan pula, ia mengambil masa yang sama untuk menembak.。Walaupun anda ingin melepaskan karya berharga anda kepada dunia dalam pelbagai bentuk,、Apabila saya memikirkan betapa menyusahkannya, saya bosan dengannya.。Dengan itu dalam fikiran、Sama ada video atau foto、Saya amat merasakan keperluan untuk menangkap imej dan menukarnya kepada data pada masa yang sama semasa pengeluaran.。

Menukar imej kepada data bermakna、Ia akan menjadi lebih penting mulai sekarang daripada sekarang.。dalam erti kata、Asalkan jadi data、Ia membolehkan lebih banyak pengembangan daripada lakaran atau lukisan itu sendiri.。Sekarang、Mengapa saya terus membuat lakaran CG pada iPad saya, walaupun saya menahan diri daripada membuat lakaran dengan kertas dan pensel?、Bukan hanya untuk nasihat kelas.、Itu juga maksudnya。Walau bagaimanapun、Penghasilan lukisan (terutama yang besar) mengambil masa.、Ia adalah masalah besar untuk dijadikan video.、Saya jarang menontonnya di YouTube。Ini juga mungkin kerana hanya sedikit keperluan untuk penonton berbuat demikian.。