"CG స్కెచ్" (రివర్స్) ప్రభావం

シャトレーゼのチョコパイを描く(制作中)

今日は一日中この2~300円台のチョコパイにかかりきり。ここまでで半分くらいまで来たかどうか。(CGの)手描きで、できるだけ自分の眼で見たまま描くことが、最近のこの“お菓子シリーズ”?のコンセプト。透明フィルムの包み紙の反射が目を傷め、「座りっぱなし」が脚の血流を悪くして睡眠障害を引き起こすのは解っているが、それがフィルムの透明感の表現に必要だと思うからどうしようもない。

手描きCGというのも変な言い方だが、紙と鉛筆、絵の具はCGだが、たとえば直線を描くツールや、グラデーションをきれいに処理してくれるツールを使わないとか、要するに「描画」に関しては、「実在の筆や絵の具で再制作可能」なことを前提にするということ。画像とその制作プロセスをデジタル情報として保存することだけを目的にしたCGによるスケッチを、わたしは勝手にそう呼んでいる。

CGだから、うまく描けるということはある。ప్రధమ、「覆水を盆に返せる」。一度こぼした水はもとに戻すことができないという、文化人類学上数千年の「常識」をひっくり返して、失敗した線や色を簡単に完ぺきに消すことができる。いったん消した線を、数日(年でも)後完ぺきに復活することなど「常識」だ。他にもいろいろ有利な点はある。కాని、根本的にデッサンができない人が CGならデッサンができるようになる、という「魔法」はない。デッサン力は単なる描写力ではなく、観察力などを広く含む「総合力」だからである。絵は写真を下敷きに描けばデッサンが正確だとか、そういう次元で済むものではないのである。

కాని、たぶんCGで描く意味はそういう次元にとどまらない。描いている自分自身でさえ気づかないところに、より大きな意味があるだろうと感じるが、それが何かは今のところ自分でも判らない。1年前はCGで描くのが面倒で億劫。スケッチブックに描く方が(慣れているぶん)何倍も効率が良かった。అయితే、今は完全にiPadがスケッチブック代わり。iPadに限らないが油絵や水彩同様、CGであろうと描き方、塗り方の順序を変えると難しくなったり、簡単になったりするから、時々実際に自分の「手」で描いているような錯覚に陥る。それが生きている感覚に与える影響は些細に見えて、たぶん「小さくない」。

「CGの方が良い」と受け取ってはいけない。実作の大きな利点は「失敗する」こと。CGでの失敗は、数秒でリカバリーできる。కాని、実作ではそうはいかない。失敗することで、脳だけでなく全身が活性化する。そこが「魅力」だと解るようになったのはCGスケッチの効果だ、నేను అనుకుంటున్నాను。人が「失敗から学ぶ動物」ならば、「失敗しないCG」はわたしたちを退化させる“絶好の道具”になるかも知れないですね(CGそのものはまったく否定していませんよ。ఒక వేళ)。

ఇంద్రియ మరియు తార్కిక

డెమో ప్రొడక్షన్‌లో పని చేస్తోంది (ఆయిల్ పెయింటింగ్, F8)

"మేధావులు" అని చెప్పబడే వ్యక్తులు ఉన్నారు.。సాధారణ ప్రజలు ఆలోచించలేని ఆలోచనలు మరియు అత్యుత్తమ సామర్థ్యాలతో.、మానవ చరిత్రలో అతి ముఖ్యమైన పనిని చిన్న వయస్సులోనే పూర్తి చేసే వ్యక్తులు.。అకడమిక్ ప్రపంచంలో చాలా మంది ఉన్నారని తెలుస్తోంది、దురదృష్టవశాత్తు, దాని గురించి నాకు పెద్దగా తెలియదు, కాబట్టి నేను మీకు ఉదాహరణ ఇవ్వలేను.、క్రీడల కోసం, ఇది అమెరికన్ మేజర్ లీగ్ బేస్‌బాల్ యొక్క షోహీ ఒటాని (క్రింద తొలగించబడిన శీర్షికలు) అవుతుంది.。ఆలోచనతో సంబంధం లేకుండా、అతని అసాధారణ సామర్థ్యాలు మరియు అతను సాధించిన వాటిని చూస్తే,、సహజ ప్రతిభ、మరో మాటలో చెప్పాలంటే, అతన్ని మేధావి అని పిలవడం సురక్షితం అని నేను భావిస్తున్నాను.。

బేస్‌బాల్‌లో కూడా, ఇచిరో "మేధావి" అని పిలవడం కష్టం.、నేను భావిస్తున్నాను。"అతని అత్యుత్తమ విజయాలను..." చూస్తుంటే、ఆయనను మేధావి అని కూడా పిలవడం సురక్షితం.。అయితే、అతన్ని అలా పిలవడానికి నేను ఒక్క క్షణం ఎందుకు వెనుకాడను?。ఒకటి "శరీరం"。ప్రధాన లీగ్ ఆటగాళ్లలో ఇచిరో చాలా చిన్నవాడు.。మరియు、ఇంటి పరుగు నుండి、ఇది మీ పాదాలతో సంపాదించినట్లు అనిపించే కఠినమైన హిట్.。ఆశ్చర్యం కంటే ఎక్కువ、"స్థిరమైన మరియు ఎడతెగని ప్రయత్నాల సంచితం" గురించి నాకు బలమైన అభిప్రాయం ఉంది。ఆ రెండు అంశాలే అతన్ని మేధావిగా కాకుండా కష్టపడి పని చేసేవాడిని.、చిత్రం ఉంటుందని నేను అనుకుంటున్నాను。కానీ、నిజానికి, పైన పేర్కొన్న కారణాల వల్ల అతను కూడా మేధావులలో ఒకడని చెప్పవచ్చు.。

"మేధావి" కావడానికి మార్గం లేదు、అలా లక్ష్యంగా పెట్టుకోవడం కూడా అందులోనే వైరుధ్యం.。కానీ、మేధావులు కూడా స్వతహాగా మేధావులు కాలేరు.。ఓటని ప్లేయర్ అయితే、మొదటి విషయం ఏమిటంటే దర్శకుడు అతనిని తీసుకోవడమే.、జట్టును కలిగి ఉండటం తదుపరిది.、తరువాత, దాని గురించి సంతోషించే అభిమానులు ఉండటం చాలా అవసరం.。వాటిలో ఏ ఒక్కటి లోపించినా అతడు మేధావి కాలేడు.。ఆ పరిస్థితులతో తనదైన మేధాశక్తి మిళితమైంది、మొదటి సారి, ఒక "మేధావి" జన్మించాడు.。కాబట్టి, ఎవరైనా "ప్రతిభ" కాగలరా?。

క్రీడలు మరియు కళలో ఒక భాగం ఉంది, అది `` అనుభూతి ద్వారా జ్ఞాపకం చేయబడుతుంది.。మేధావులుగా చెప్పబడే వ్యక్తులు、అన్నింటిలో మొదటిది, అతని సామర్థ్యం అద్భుతమైనది.。చాలా తక్కువ వ్యవధిలో, వ్యక్తులు పొందేందుకు చాలా సమయం పట్టే సూక్ష్మమైన అనుభూతులను "పొందవచ్చు".。కాని、"ది ట్రాజెడీ ఆఫ్ జీనియస్" యొక్క నినాదం వాస్తవానికి ఇక్కడ ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది.。మేధావి యొక్క విషాదం ఏమిటంటే అది కాలానికి అనుగుణంగా లేదు.、"మాంద్యం"。ఈ రెండూ పూర్తిగా భిన్నమైన విషయాలుగా అనిపిస్తాయి、నిజానికి ఇది దాదాపు అదే విధంగా ఉంది。మీరు తీవ్రంగా ప్రయత్నించినప్పటికీ మీరు అదే పనిని చేయలేకపోవడాన్ని తిరోగమనం అంటారు.、దీనికి కారణం ``దానిపై పట్టు సాధించేందుకు ఎలాంటి పద్దతి (లాజికల్ స్టెప్స్) లేకపోవడమే’’ అని తాజా పరిశోధనలో వెల్లడైంది.。
- దాన్ని అకారణంగా అనుభవించగలగాలి、తార్కిక ప్రక్రియ స్థాపించబడలేదు - ఇది కారణం కావచ్చు?、అని అంటారు。“వికృతమైన వ్యక్తులు” “అతని/స్త్రీలా ఎలా మారాలి” అని పరిశోధించవలసి వస్తుంది.。అదే "లాజికలైజేషన్ ప్రక్రియ"。ఇది చాలా మంది "మేధావులు కానివారికి" బైబిల్。

ఆ బైబిల్ ప్రకారం `` మేధావికి దగ్గరైన వ్యక్తి '' కావడానికి కృషి మరియు ప్రతిభ ఉన్న వ్యక్తి.、అది మేధావి、బహుశా చెప్పడానికి ఫర్వాలేదు。"ప్రయత్నం" మరియు "ప్రతిభ"。రెండవ ఆలోచనలపై、మేధావిగా మారడం అంత సులభం కాదు.。మేధావిని సూర్యునితో పోలుస్తే、ప్రతిభ చంద్రుడు。ఇద్దరూ దూరంగా ఉన్నారు、ప్రస్తుతానికి, మానవులు చంద్రునికి చేరుకున్నారు, కాబట్టి "ఉంది"。

శీర్షిక లేని-2

無題ー2

Adobe社のFrescoというアプリにアニメの新機能が加わった、というニュースを10日前に知ったが、やっと昨日試すことができた。これがたぶん4個目くらいの試作だが、やっていると、「なんでこうなるの~!?」ということがいっぱい出てくる。1つ覚えると4つぐらいそんなのが出てくるが、それを繰り返しながら一つ一つ覚えていくしかない。道具の使い方を覚えるというのはそういうものだ。

この動画ももっと面白い動きがあったのだが、自分でも分からないうちに削除してしまったらしい。自分が何を削除しているのかさえ、よく分かっていない(今も)。これ以上なくならないうちに、ప్రస్తుతానికి、お目にかけておくことにした。

こういう動画を時間かけて作るのがバカバカしいと思う人はいるだろう。わたしも薄々はそう感じながらやっているが、「それを言っちゃあおしまいよ」と誰かのセリフを頭の中で繰り返しながら、黙々と何時間もやっている。他にもやることはいっぱい溜まっているが、もう少しやらないとそれこそ無意味になってしまう、とか言って。

動画の内容に意味はまったく無い。కాని、逆にその無意味さに救われる。繰り返し見ているとなぜか笑ってしまう。మరియు、無意味な動画作りが無意味なのではなくて、やらなくてはと思っていることの方が何だか無意味なように思えてくる。結構まじめに描いては再生、描いては修正しているうちに、自分がこのドタバタのなかに入りかけてくる。もう少しクルッと回ろうかなとか。